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AI Hair Toolkit | 1枚の人物画像からAIの力を借りてBlend...

Sunyifan氏による、1枚の正面向き人物画像からAIを活用してBlender用のヘアーカーブを生成出来るアドオン「AI Hair Toolkit」がリリースされています!ローカル環境でAI推論を行い、生成された髪をBlender標準のHair Curvesとして読み込めるため、そのままスカルプトや編集、Geometry Nodesなどを使った調整が可能です。

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OldSchool Controller Add-on | ビューポート操作用G...

Vladislav Samoilenko氏がビューポート上に操作用GUIを表示させるアドオン「OldSchool Controller Add-on」をArtstation上でリリースしています!

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Atlas2Mesh | テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出&シルエッ...

BHiMAX氏による、テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出し、それぞれのシルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるBlenderアドオン「Atlas2Mesh」が無料公開されています!

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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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ShapeMerge for Autodesk Maya - リグコントローラー作成に使える!カーブをサクッと結合するための無料ツール!

この記事は約58秒で読めます

テクニカルアーティストOrkhan Ashrafov氏による、複数カーブを手軽に結合できるMaya用ツール「ShapeMerge for Autodesk Maya」!無料です。

https://vimeo.com/393310777

ShapeMerge for Autodesk Mayaは、複合制御曲線を作成するのに役立つツールです。ShapeMergeを使用すると、次の ことができます。

  • parent multiple shapes to a chosen transform
  • combine multiple curves with pivot at origin or center

Artstationのマーケットプレイスからダウンロード可能です。
Station – Orkhan Ashrafov | ShapeMerge For Autodesk Maya
Mayaって標準機能だとサクッと結合出来ないんでしたっけ?・・

Orkhan氏は他にもロープ、リボン、テールなどのセットアップに役立つ「Ribbonizer 2.0 for Maya」というツールも無料公開してますので、そちらもあわせてチェックしてみてください。ArtStation – Orkhan Ashrafov | Ribbonizer 2.0

リンク

ArtStation – Orkhan Ashrafov

Screenshot of www.artstation.com

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