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「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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ShapeMerge for Autodesk Maya - リグコントローラー作成に使える!カーブをサクッと結合するための無料ツール!

この記事は約58秒で読めます

テクニカルアーティストOrkhan Ashrafov氏による、複数カーブを手軽に結合できるMaya用ツール「ShapeMerge for Autodesk Maya」!無料です。

https://vimeo.com/393310777

ShapeMerge for Autodesk Mayaは、複合制御曲線を作成するのに役立つツールです。ShapeMergeを使用すると、次の ことができます。

  • parent multiple shapes to a chosen transform
  • combine multiple curves with pivot at origin or center

Artstationのマーケットプレイスからダウンロード可能です。
Station – Orkhan Ashrafov | ShapeMerge For Autodesk Maya
Mayaって標準機能だとサクッと結合出来ないんでしたっけ?・・

Orkhan氏は他にもロープ、リボン、テールなどのセットアップに役立つ「Ribbonizer 2.0 for Maya」というツールも無料公開してますので、そちらもあわせてチェックしてみてください。ArtStation – Orkhan Ashrafov | Ribbonizer 2.0

リンク

ArtStation – Orkhan Ashrafov

Screenshot of www.artstation.com

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