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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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ShapeMerge for Autodesk Maya - リグコントローラー作成に使える!カーブをサクッと結合するための無料ツール!

この記事は約58秒で読めます

テクニカルアーティストOrkhan Ashrafov氏による、複数カーブを手軽に結合できるMaya用ツール「ShapeMerge for Autodesk Maya」!無料です。

https://vimeo.com/393310777

ShapeMerge for Autodesk Mayaは、複合制御曲線を作成するのに役立つツールです。ShapeMergeを使用すると、次の ことができます。

  • parent multiple shapes to a chosen transform
  • combine multiple curves with pivot at origin or center

Artstationのマーケットプレイスからダウンロード可能です。
Station – Orkhan Ashrafov | ShapeMerge For Autodesk Maya
Mayaって標準機能だとサクッと結合出来ないんでしたっけ?・・

Orkhan氏は他にもロープ、リボン、テールなどのセットアップに役立つ「Ribbonizer 2.0 for Maya」というツールも無料公開してますので、そちらもあわせてチェックしてみてください。ArtStation – Orkhan Ashrafov | Ribbonizer 2.0

リンク

ArtStation – Orkhan Ashrafov

Screenshot of www.artstation.com

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