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Mohammed Riaz氏によるビューで頂点、エッジ、およびポリゴンのインデックスを表示可能にするGeometry Nodes向けノードグループ「Index Viewer for Blender 3.0+」がGumroad上で無償配布されています。

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Plating Generator And Greebles v2 - Sci-...

Mark Kingsnorth氏によるSci-Fi系ディテールを手軽に追加出来るジェネレーターアドオン「Plating Generator And Greebles v2」がリリースされました。

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2021年11月24日、Adobeは3D/AR向けソリューションであるSubstance 3D製品の最新アップデート版、「Substance 3D Painter 7.4」「Substance 3D Designer 11.3」「Substance 3D Stager 1.1」をリリースしました。またSteamには永久ライセンス版も登場しています。

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Cablerator 1.4 - リング形状や絶縁チューブ風形状を簡単に生成可能...

Sergey Kritskiy氏によるBlender向けケーブル生成アドオン『Cablerator』のv1.4がリリースされています。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

SkinWrangler - 『Ryse: Son of Rome』開発でも使用されたMaya用スキンウェイト編集ツールがGitHubで公開!

Maya用スキンウェイト編集ツール『SkinWrangler』がGitHubに公開!CryEngineを採用美麗グラフィックスゲーム『Ryse: Son of Rome』の開発の際にも使用されたそうですよ。

※2015/4/03 – ざっくりした使い方追記
※2018/06/13 – 新し目なMayaだと導入にひと手間かかるみたい。Twitterでの情報をコピペしておきます。


プロモーション

スクウェア・エニックス オンライン会社説明会


 SkinWrangler – A skinning tool for Autodesk Maya

機能的には、3ds MaxのCharacter StudioのスキンウェイトユーティリティのMaya版みたいな物らしいです。

クイックチュートリアル映像

この情報は赤めがねさんからいただきました!
ありがとうございます!

元Softimage使いからすると、Mayaのスキン・ウェイト関連の挙動はほんとクソですからね、
こういったツールを活用しないと画面叩き割りたくなる事が多々あります。

是非お試しあれ!
と書いたものの…


というツイートを見つけたので追記。

使い方

ダウロードしたskinWrangler.pyと.uiをスクリプトフォルダに突っ込んで、Mayaが認識している状態にし、

import skinWrangler as sw
skinWranglerWindow = sw.show()  

上記コードを、
「スクリプトエディターからPythonにて実行」か「シェルフにコマンドを登録」すれば、skinWranglerのウインドウが出てきます。
一応pyのコード冒頭に記載されていますので、コピペがうまくいかない方はそちらを!
活用あれ!

新しい系のMayaでの導入関連情報 ※2018/06/13追記

https://twitter.com/3D_manu/status/987023869083963392

関連リンク

chrisevans3d/skinWrangler · GitHub

Screenshot of github.com

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