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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Simple Motocross Physics - Unity用のモトクロスバイク物理制御アセット

この記事は約1分13秒で読めます

AiKodexによるUnity向けモトクロスバイク物理制御アセット「Simple Motocross Physics」のご紹介!

Simple Motocross Physics

新世代のゲームで動作するように構築されたAAAモトクロス物理学アセット。トリプルA級タイトルに匹敵するハイファイなモトクロスゲームを開発できます。Unity Joint PhysicsとDOTS/Jobsをベースに、高いパフォーマンスを維持しながら、様々な種類のバイクを簡単にライドすることができます。
対応パイプライン スタンダード、HDRP、URP、SRP。
対応プラットフォーム PC / ゲームパッド / Android / iOS

これは中々良さそうなモトクロスバイクシステムです。
「Simple Motocross Physics」は$55でUnity Asset Storeから購入可能です。

リンク

Screenshot of assetstore.unity.com

AiKodexは他にもこの手のアセットを多数公開しており、Unityいいなぁ…なんて思う今日このごろ。
是非チェックしてみてください。

Simple Bicycle Physics

Simple Motorcycle Physics Pro

Simple Drift Physics

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