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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Simple Renaming Panel v1.5.2 - Blender用の便利なリネームツールセットアドオン!無料!

この記事は約1分11秒で読めます

Matthias Patscheider氏によるBlender向けリネームツールセットアドオン「Simple Renaming Panel v1.5.2」のご紹介

Simple Renaming Panel v1.5.2

Simple Renaming Panelは一度に多くのオブジェクトの名前を変更するための強力なツールです。このツールには、サフィックス、プレフィックスの追加、検索と置換、オブジェクトタイプに応じたサフィックスの追加などの基本的な機能が含まれています。

  • 複数のアセットの名前を一括で変更
  • オブジェクト、マテリアル、イメージテクスチャ、オブジェクトデータ、ボーン、コレクション、アクション、およびシェイプキーの名前を変更
  • 強力な名前変更変数を使用し、複数のアセットの名前を変更するためのより詳細な制御と柔軟性を提供
  • オブジェクトタイプ(メッシュ、カーブ、空、カメラ、メタボール、ライトプローブ、ボリュームオブジェクトなど)または選択によって名前変更操作を制限します。
  • 正規表現とマッチケーストグル
  • 検索と置換と同じ設定を使用して、検索と選択
  • 接尾辞と接頭辞を追加します
  • カウント追加
  • トリム名
  • オブジェクト名の後にオブジェクトデータの名前を変更
  • 特定のオブジェクトタイプごとにサフィックスまたはプレフィックスを追加し、さまざまなプロジェクトのプリセットとして保存します
  • シンプルでクリーンなUI
  • ホットキーメニューとその他のアドオン設定
  • 自動アップデータ。アドオンから直接最新バージョンをインストール可能

リネーム系アドオンはひとまずこれを入れておけば良さそうに思いました。私のBlender 3.0環境でも問題なく動いています。Gumroadから無料ダウンロード出来ます。是非チェックしてみてください。

リンク

Simple Renaming Panel v1.5.2 (blender 2.93)

Screenshot of weisl.gumroad.com

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