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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

AlterMesh Beta - Blender 3.0のGeometryNodesとUnreal Engineとのリアルタイム連携を実現したプラグイン!ベータ版が公開!

この記事は約1分25秒で読めます

Aechmea Studiosによる、BlenderのGeometry NodesとUnreal Engineを連携させるプラグイン「AlterMesh」のベータ版が公開されました!


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


AlterMesh Beta

askNKによるレビュー動画

いつかGeometry NodeがUEで動けばHoudiniの対抗馬になるんじゃないかなぁと思ってたらこんなに早く登場するとは…。素晴らしい!!!!

この前作った猿の木も問題なく読み込めました。プラグイン設定からBlenderのexeを指定しておく必要があります。それにしても.blendファイルを直接コンテンツブラウザに読み込んで使うのはなんか新鮮ですね。

雑な使い方しやがって

イメージ的にはBlender内部のGeometru nodesを動かす機構を間借りしている感じかな?なんにせよ素敵ですね。
AlterMeshは個人向け無料版と$99の商用版が公開されています。商用版は正式リリース時にソースコードも利用可能になるとか。是非チェックしてみてください。

リンク

AlterMesh – Use geometry nodes inside Unreal

Screenshot of altermesh.com

AlterMesh Personal

AlterMesh Commercial


プロモーション
Curo Inc.

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