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SnapMove v1.0 | 任意の点から任意の点へ!CADライクなスナップ移...

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SnapMove v1.0 | 任意の点から任意の点へ!CADライクなスナップ移動&回転を手軽にする無料Blenderアドオン!

この記事は約1分26秒で読めます

ひなたふぐ氏によるBlenderでのオブジェクトの移動・回転・位置合わせを、より直感的に行える無料アドオン「SnapMove」が公開されています。任意の頂点や辺、面を基準にしたスナップや向き合わせを、オブジェクトモードのまま行うことができます。

SnapMove v1.0

SnapMoveは、hinata_hugu氏が開発したBlender用の移動・回転支援アドオンです。
Blender標準のスナップ機能でも様々な位置合わせが可能ですが、SnapMoveでは特に、
「オブジェクト上の任意の点を基準として、別の任意の点へ位置と向きを合わせる」
といった操作を、原点や3Dカーソルを事前に調整する手間を減らしながら行えるのが特徴です。

  • Pick on Surface: 面・辺・頂点をクリックして基準を指定。原点の移動とローカル軸の調整を行い、面法線や辺方向に沿った操作が可能
  • Snap Session: 1回目のクリックで移動元、2回目で移動先を指定する直感的なスナップ移動。頂点・辺の中点・面の中心へ吸着可能
  • Jog & Quick Rotate: ドラッグによる微調整や、15 / 30 / 45 / 60 / 90度の固定角度回転に対応
  • オブジェクトモードで完結: 面・辺・頂点の指定や複数面の平均取得などのために編集モードへ切り替える必要なし
  • CADライクな補助機能: 3点指定回転、2点間距離による移動、3点からの円中心算出、補助線・補助円と交点スナップなどにも対応

Blender標準機能でも近いことは出来るので、「何が違うの?」と思う人もいるかもしれませんが、重要なのは出来る・出来ないよりも、そこに至るまでの操作フローですね。原点や3Dカーソルを一旦調整して……というBlenderの操作が煩わしく感じる場面もあるので、任意の点を基準にそのまま位置・向きを合わせられるのはかなり便利そうです。
私個人としても、3Dカーソルは少し苦手なのでちょっと試してみたいと思います。
無料で公開されていますので、こういう位置合わせを頻繁に行う人は是非チェックしてみてください!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of hinata-hugu29.booth.pm

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