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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

RenderMan 24 - XPUレンダリングエンジン!Lamaマテリアルレイヤシステム!スタイライズド表現!Blender向け新アドオン!Pixar社のレンダラー新バージョン!無料版もあるよ

この記事は約2分19秒で読めます

Pixar社のレンダラー新バージョン「RenderMan 24」がリリースされました!多くの機能が更新&パワーアップされています。


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


RenderMan 24

RenderMan24.0の主な機能

  • XPU:ハイブリッドCPU + GPUレンダリングテクノロジーは次世代のレンダリングエンジンであり、映画製作資産のスピードと効率を高めるために書き直されました。XPUはRenderManの商用バージョンでのみ利用可能
  • MaterialX Lama:Industrial Light&Magicで開発された最先端のマテリアルレイヤリングシステム
  • StylizedLooks:物理ベースのシェーディングとライティングを超えて、プロジェクトのさまざまなスタイルを簡単に作成できる世界に移行します。 同じ使い慣れたツールセットを使用して、アウトラインを非破壊的に制御したり、スケッチパターンを作成したり、アニメを含むさまざまなユニークな外観を開発したりできます。StylizedLooksはRenderManの商用バージョンでのみ利用可能です
  • OpenColorIO:インタラクティブなRenderMan Image Toolを含む、すべてのブリッジ製品における業界標準のACESカラーマネジメントシステムおよびその他の色空間の堅牢なサポート
  • ライブ統計 :インタラクティブ性と拡張性を優先する完全に再設計された統計システムでレンダリングリソースの使用状況をライブで監視できます
  • 新しいパターン:私たちはあなたのルック開発のためのより芸術的なオプションを提供するために継続的に取り組んでいます。このリリースの新機能は、製造実績のあるテクノロジーである六角タイリングマニホールドとフェーザノイズです。
  • ライトベイク:2Dテクスチャマップまたはポイントクラウドに照明をベイクすることにより、リアルタイムおよびVRレンダリングのニーズを大幅に強化します。
  • OSLパターン: C ++パターンの大部分をOSLに変換しました。この変換により、RISとXPUの間でコードを共有できるようになり、RenderManXPUからのレンダリングがRenderManRISで表示されるものを代表するものであるという確信が得られます。C ++パターンは引き続きサポートされていますが、RISでのみ機能します。
  • より良いサンプリング —ブルーノイズディザリング:知覚的にクリーンな画像がより早く得られます
  • アーティストツールの更新:AutodeskのMaya、FoundryのKatana、およびSideFXのHoudiniとSolarisのサポート(SolarisでのLPEとAOVのサポートを含む)。
  • プリセットブラウザ:MaterialX LamaとStylizedLooksのプリセットをサポートするようになり、両方の例が付属しています。
  • RenderMan for Blenderオープンソースのコンテンツ作成ツールの最先端のRenderMan機能のための新しいプラグイン。バージョン24のアーキテクチャを最大限に活用するように書き直されました。

Blenderアドオンきた!

Blenderアドオン自体は前からありましたよね。書き直されたとのことなので、2.9x系でも安定どうさするのかと思います。これは早速試してみたいですね。

StylizedLooksやXPUは無料版では使えないのかぁ。
気になる方は、無料&非商用で使える「Non-Commercial版」もありますので、是非チェックしてみてください。

リンク

Pixar’s RenderMan | Whats New

Screenshot of renderman.pixar.com

Pixar’s RenderMan | Renderman Home

Screenshot of renderman.pixar.com

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