CGアーティストのVadim B氏らが所属するLCS.Toolsが開発を進める、ブラウザ上でリアルタイムにヘアグルーミングが可能な3Dツール「LCS.hairDesigner」がBeta公開に向けて開発中です。現在Beta参加者を募集しています。
LCS.hairDesigner
LCS.hairDesignerは、LCS Toolsが開発するWebブラウザベースのリアルタイムヘアグルーミングツールです。
Three.jsをベースに構築されており、専用アプリケーションをインストールすることなくブラウザから利用できるのが大きな特徴。
公式サイトでは「DRAW → GROOM → RESULT」というシンプルなワークフローが紹介されており、WebGL2によるリアルタイムビューポートを搭載。OBJ / FBX / glTFなどの3Dフォーマットも掲げられています。
- Webブラウザ上で動作するリアルタイムヘアグルーミング環境
- Three.jsベース
- WebGL2によるリアルタイムビューポート
- インストール不要
- OBJ / FBX / glTFに対応
- ストランドを描画して直接グルーミング
- 三つ編み(Braids)の生成に対応
- 三つ編みは非破壊で処理され、元のストランドへ戻すことも可能
- Fiber Texture Editorを内蔵
- ヘアカードを含むゲーム向けヘア制作ワークフローを想定
非破壊の三つ編み生成機能
最近追加された大きな機能のひとつがBraids(三つ編み)生成です。
元となるストランドから三つ編みを生成できるだけでなく、非破壊で処理されるため、生成後に元のストランドへ戻すことも可能。
複雑な編み込みヘアを手作業だけで構築する負担を大きく減らせそうな機能です。
Finally shipping this big feature!!! Took a while to figure out, but braids now work reliably, non-destructively, with option to revert back to original strand. Sign up for beta, link in bio, or send email to beta@lcs.tools pic.twitter.com/isqfYlBylY
— LCS.tools (@LCStools) August 14, 2026
Fiber Texture Editorも開発中

ヘア制作だけでなく、最終的なヘア表現に必要となるファイバーテクスチャまで同じ環境内で作成できる方向で開発が進められているようです。
現在Beta参加者を募集中
LCS.hairDesignerは現在v0.9 Beta段階で、一般向けの正式リリースには至っていません。
公式サイトからBetaへの参加申し込みが可能なほか、beta@lcs.tools へのメールでも参加希望を受け付けています。
Founder Tierも用意されていますが支払いは任意とされており、初期支援者向けの価格は将来通常の月額サブスクリプションへ移行した後も維持される予定と案内されています。
ブラウザでここまで出来る時代かぁ…。
最近ヘア制作ツールが一気に増えてきていますが、インストール不要でブラウザから使えるというのはかなり魅力的。
まだBeta段階ですが、今後どこまで機能が拡張されるのか注目したいツールです!
是非チェックしてみてください!










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