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Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

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3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

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5hyuns氏によるMaya風の操作やUIをBlenderに追加する無料アドオン「Maya Workflow Kit」が公開!ホットボックスやマーキングメニュー Channel Box シェルフなどをまとめて導入でき Blender標準の操作環境にもワンクリックで切り替えられます

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【PR】熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

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SnowDrop Showcase A True Next-Gen Engine - これぞ次世代リアルタイムグラフィック!「The Division」で採用されるエンジンのグラフィック技術紹介映像!

この記事は約40秒で読めます

SnowDrop Showcase A True Next-Gen Engine

SnowDrop Showcase A True Next-Gen Engine

VGX2013 にて
Ubisoft Massiveが開発中のMMOTPS「Tom Clancy’s The Division」で採用されるエンジン
「SnowDrop」のグラフィク技術紹介映像が公開!

  • ダイナミックな昼夜サイクル
  • ボリューメトリックライティング
  • ダイナミックグローバルイルミネーション
  • ライティングにはライトプローブシステムを使用
  • 手続き型の破壊表現
  • ライトなど環境に影響される高度なパーティクルシステム
  • 天気の変化にも対応したシェーダーシステム

凄いですね。この中をグリグリ歩き回れるとは・・

The Divisionのトレーラーをまだ見ていない方はチェック必須!

Tom Clancy’s The Division Official Website – on Xbox One & PS4

Screenshot of tomclancy-thedivision.ubi.com


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