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SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Gen...

香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!

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yuzu Weight Editor | Softimageライクにスプレッドシ...

ゆづりん氏がSoftimageライクなウェイト管理を行えるMayaプラグイン「SiWeightEditor」にインスピレーションを受け開発したBlender用アドオン「yuzu Weight Editor」をリリースしました!

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リッジレーサー "ANGELUS SERAPHIM" | Blenderを使用し...

めぐ氏がBlenderを使用し制作した「Ridge Racers」のファンメイドアニメーション『リッジレーサー "ANGELUS SERAPHIM"』をYoutube上で公開しました!

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Marvelous Designer 2026.0 | レースツールや直感的な3...

衣服専用モデリング&シミュレーションソフト「Maevelous Designer(マーベラスデザイナー)」の最新メジャーアップデートである「Marvelous Designer 2026.0」がリリースされました!

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I Made a 6DoF SpaceMouse using Magnets (...

Salim Benbouziyane氏が3Dマウスを自作!とても見ごたえのあるメイキング動画を公開しています!

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SnowDrop Showcase A True Next-Gen Engine - これぞ次世代リアルタイムグラフィック!「The Division」で採用されるエンジンのグラフィック技術紹介映像!

この記事は約40秒で読めます

SnowDrop Showcase A True Next-Gen Engine

SnowDrop Showcase A True Next-Gen Engine

VGX2013 にて
Ubisoft Massiveが開発中のMMOTPS「Tom Clancy’s The Division」で採用されるエンジン
「SnowDrop」のグラフィク技術紹介映像が公開!

  • ダイナミックな昼夜サイクル
  • ボリューメトリックライティング
  • ダイナミックグローバルイルミネーション
  • ライティングにはライトプローブシステムを使用
  • 手続き型の破壊表現
  • ライトなど環境に影響される高度なパーティクルシステム
  • 天気の変化にも対応したシェーダーシステム

凄いですね。この中をグリグリ歩き回れるとは・・

The Divisionのトレーラーをまだ見ていない方はチェック必須!

Tom Clancy’s The Division Official Website – on Xbox One & PS4

Screenshot of tomclancy-thedivision.ubi.com

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