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なぜ設計ソフトは無料で使えるようになったのか──3D-CAD民主化の40年史 |...

FabSceneが、なぜ現在では無料で高性能なCADが使えるようになったのかを、主要な転換点と人物を軸に解説した動画「なぜ設計ソフトは無料で使えるようになったのか──3D-CAD民主化の40年史」を公開!

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BumpMesh 1.0 | 3Dプリント用データ向けにメッシュの表面に凹凸のあ...

CNC Kitchenが3Dプリント用データに対して表面に凹凸のあるディテールを追加出来るブラウザツール「BumpMesh 1.0」を公開しています!

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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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SnowDrop Showcase A True Next-Gen Engine - これぞ次世代リアルタイムグラフィック!「The Division」で採用されるエンジンのグラフィック技術紹介映像!

この記事は約40秒で読めます

SnowDrop Showcase A True Next-Gen Engine

SnowDrop Showcase A True Next-Gen Engine

VGX2013 にて
Ubisoft Massiveが開発中のMMOTPS「Tom Clancy’s The Division」で採用されるエンジン
「SnowDrop」のグラフィク技術紹介映像が公開!

  • ダイナミックな昼夜サイクル
  • ボリューメトリックライティング
  • ダイナミックグローバルイルミネーション
  • ライティングにはライトプローブシステムを使用
  • 手続き型の破壊表現
  • ライトなど環境に影響される高度なパーティクルシステム
  • 天気の変化にも対応したシェーダーシステム

凄いですね。この中をグリグリ歩き回れるとは・・

The Divisionのトレーラーをまだ見ていない方はチェック必須!

Tom Clancy’s The Division Official Website – on Xbox One & PS4

Screenshot of tomclancy-thedivision.ubi.com

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