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Procedural Railway Generator - 藤田将氏によるBl...

藤田将氏(@noveldrum)がBlenderのGeometry Nodesで構築した線路ジェネレーター「Procedural Railway Generator」をリリースしました!

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Draw-Polyline - マウスクリックでサクッ直感的にポリゴンラインを構...

ふぁにー氏(@Yos_ei3)によるマウスクリックで手軽にポリゴンラインを引く事ができるBlenderアドオン「Draw-Polyline」 が公開!

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【注意】Blenderファイル(.blend)にマルウェア混入の報告!オンライン...

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RealityScan 2.0 - モバイル版(RealityCapture)も...

2025年6月3日Epic Gamesが3Dスキャンアプリ「RealityCapture」を「RealityScan」に統合しAIを活用した新機能などを加えた最新アップデート「RealityScan 2.0」を数週間以内にリリースすると発表!

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Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

SnowDrop Showcase A True Next-Gen Engine - これぞ次世代リアルタイムグラフィック!「The Division」で採用されるエンジンのグラフィック技術紹介映像!

この記事は約40秒で読めます

SnowDrop Showcase A True Next-Gen Engine

SnowDrop Showcase A True Next-Gen Engine

VGX2013 にて
Ubisoft Massiveが開発中のMMOTPS「Tom Clancy’s The Division」で採用されるエンジン
「SnowDrop」のグラフィク技術紹介映像が公開!

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CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


  • ダイナミックな昼夜サイクル
  • ボリューメトリックライティング
  • ダイナミックグローバルイルミネーション
  • ライティングにはライトプローブシステムを使用
  • 手続き型の破壊表現
  • ライトなど環境に影響される高度なパーティクルシステム
  • 天気の変化にも対応したシェーダーシステム

凄いですね。この中をグリグリ歩き回れるとは・・

The Divisionのトレーラーをまだ見ていない方はチェック必須!

Tom Clancy’s The Division Official Website – on Xbox One & PS4

Screenshot of tomclancy-thedivision.ubi.com

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