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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Sprite Fright - 次期リリース版であるBlender 3.0のみで制作された短編映画が公開!Blender オープンムービープロジェクト!

この記事は約1分3秒で読めます

Blenderのみで作るショートフィルムプロジェクト「Blender Open Movie」の第13作目となる最新作「Sprite Fright」が公開されました。現在β版がリリースされているBlender 3.0のみを使用し制作されています。

Sprite Fright

Blender Studioの13番目のオープンムービーは、英国を舞台にした80年代風のホラーコメディです。乱暴なティーンエイジャーのグループが孤立した森に足を踏み入れると、思いがけない自然の力であることが判明した平和なキノコの生き物を発見します。

もうBlenderで何を作られても驚かないぜ…。このクオリティの作品を作ることが出来るソフトが無料で使えるってだけで驚きですよね。

オープンムービープロジェクトなので、この作品制作に関するデータはすべてBlender Studioにて公開されております。Blender Studioメンバーシップ(€ 9.90 / 月)のサブスクリプションユーザーは、.blendファイルを含むすべてのデータにアクセスする事が出来ます。過去のオープンムービーも紹介してますので、是非チェックしてみてください。

リンク

Sprite Fright – Blender Studio

Screenshot of studio.blender.org

過去のオープンムービープロジェクト


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