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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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なんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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SpriteUV Beta - 画像から描画エリアをポリゴン化しUVパッキング!2Dゲームで使用しやすいデータを作成するソフトウェア!現在β版が無料ダウンロード可能!

この記事は約28秒で読めます

.tif,.png,.jpg等の画像データから、描画エリアを元にポリゴン化しUVパッキング!
そのままCOLLADA(.Dae)データ等でエクスポートが可能なソフトウェア「SpriteUV」が話題を集めています!

ALEXANDR PECHENKIN

SpriteUVの主な機能

  • 非常にタイトなパッキング。
    正方形または他の凹面パッキングアルゴリズムと比較して30%〜60%のテクスチャの空き容量
  • スプライトから凹状メッシュを生成
  • スプライト事の調整
  • COLLADAにエクスポートします。
    任意の近代的なゲームエンジンまたは3Dアプリケーションをすぐに使用できる
  • 無料版は提供されています

これは面白いツールだ!
是非お試しあれ!

SpriteUV

Screenshot of www.spriteuv.com

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