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cvELD Schematic View | SoftimageライクかつNuk...

XSI道場などを運営していた事でもお馴染みcvELD氏が、SoftimageのスケマティックビューをBlenderで実現するアドオン「cvELD_SchematicView」をリリースしました!

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Texture to PBR | 1枚のAlbedoテクスチャからNormal&...

Woziva (Serhat Akgul)氏が1枚のアルベドテクスチャからPBR表現に必要な法線&ラフネス&AOマップを生成できるUE5プラグイン「Texture to PBR」をFab上で無料リリースしています!

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Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処...

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2026年10月17日に、CG・モーショングラフィックス・VFX・リアルタイム表現を横断するクリエイティブイベントの第2回開催となる「Pixel x Pixel 2026 Vol2」が東京・寺田倉庫にて開催されます!

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SpriteUV Beta - 画像から描画エリアをポリゴン化しUVパッキング!2Dゲームで使用しやすいデータを作成するソフトウェア!現在β版が無料ダウンロード可能!

この記事は約28秒で読めます

.tif,.png,.jpg等の画像データから、描画エリアを元にポリゴン化しUVパッキング!
そのままCOLLADA(.Dae)データ等でエクスポートが可能なソフトウェア「SpriteUV」が話題を集めています!

ALEXANDR PECHENKIN

SpriteUVの主な機能

  • 非常にタイトなパッキング。
    正方形または他の凹面パッキングアルゴリズムと比較して30%〜60%のテクスチャの空き容量
  • スプライトから凹状メッシュを生成
  • スプライト事の調整
  • COLLADAにエクスポートします。
    任意の近代的なゲームエンジンまたは3Dアプリケーションをすぐに使用できる
  • 無料版は提供されています

これは面白いツールだ!
是非お試しあれ!

SpriteUV

Screenshot of www.spriteuv.com

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