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Zach Eastin氏による、Blender 2.8x向けのUVツールセットアドオン「ZUV Tools」とりあえず入れておこうかな!

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酒井達也氏、かも仮面氏による『ここを変えればグッと良くなる背景画の描き方 キャラを生かす背景』が2020年2月28日に玄光社から発売されます!

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Blenderのアドオン開発等でお馴染み、ぬっち氏が「はじめてのBlenderアドオン開発」のBlender 2.8対応版を公開しました。また、電子書籍版『はじめてのBlenderアドオン開発 v3』もBOOTHから購入可能です。

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rTexPacker v1.0 alpha - シンプルなテクスチャパッキング&フォントアトラス生成ツール!無料版もあるよ!

raylib technologiesによるシンプルなテクスチャパッキング&フォントアトラス生成ツール「rTexPacker」のバージョン1.0アルファ版がリリースされております。


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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


対応OSはWindowsのみで、
rTexPackerには、無料のZERO版と有料のONE版(30ドル)があります

rTexPacker ZEROの機能

  • 複数の画像ファイル形式読み込みに対応:PNG、BMP、TGA、JPG。
  • すべてのスプライトを含むポータブルな自己完結型の.rtpファイルをロード/セーブします
  • スプライトアルファトリムを含む、さまざまなパッキングアルゴリズムとヒューリスティック。
  • SDFフォント生成を含む、複数のフォントアトラス生成オプション
  • 複数のアトラス  視覚化オプション:ズーム、パン、背景、ヘルパー…
  • PNG、DDSまたはRAWといったピクセル形式でアトラス画像をエクスポート
  • アトラス記述子をテキスト(.rtpa)、xmlまたはjsonとしてエクスポート
  • 最大のアトラスサイズは2048×048ピクセルに制限されています。
  • 完全にポータブル(単一ファイル)

rTexPacker ONEだけの機能

  •  バッチスプライトパッキング用の強力なコマンドライン
    非常にシンプルで包括的なコマンドラインでスプライトをパック出来ます
  • 最大8192×8192ピクセルの最大アトラスサイズ。

是非お試しあれ!

リンク

rTexPacker by raylib technologies


ちなみにrTexPackerは開発元であるraylib technologiesによる、シンプルで使いやすいオープンソースライブラリ「raylib」と、GUIライブラリ「raygui」で開発されております。

raylibで開発されたツールは他にもたくさんありますので、是非チェックしてみてください。


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