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Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

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Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

CG向けデジタルマーケットプレイス「Cubebrush」が、新しいデスクトップ向けペイント&画像編集アプリ「Moko」を開発中です。高性能ブラシやNatural Paint、実顔料ミキシング、レイヤー&マスク、PSDやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINTブラシのインポートなどに対応。現在Windows向けClosed Betaの参加申請を受け付けています。

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Stable Diffusion Tools for Unreal Engine v0.2 - UE5のビューポートやシーケンサーからStable Diffusionのimg2imgへ転送しAI画像を生成出来る無料&オープンソースプラグインが登場!

この記事は約1分8秒で読めます

Byron Mallett氏(Mystfit)による、Stable DiffusionのUE5向けプラグイン「Stable Diffusion Tools for Unreal Engine v0.2」がGithubに無料公開されました。

Stable Diffusion Tools for Unreal Engine

現時点では、プラグインはメイン エディター ビューポート (またはムービー パイプライン レンダー ターゲット) を取得し、それを Stable Diffusion の img2img パイプラインの入力として使用し、プロンプトと入力画像のバランスを強度パラメーターによって制御します。シーケンサ SD 出力をイメージ シーケンスにレンダリングするか、SDTools パネルを使用して作成した個々のイメージをテクスチャまたは外部イメージに直接保存できます。

使い方解説

個人的にはテクスチャの方もUE上で生成したいですね。今後の発展にも期待してます。
気になる方はぜひGithubページの方をご確認ください。

リンク

Screenshot of github.com

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