Byron Mallett氏(Mystfit)による、Stable DiffusionのUE5向けプラグイン「Stable Diffusion Tools for Unreal Engine v0.2」がGithubに無料公開されました。
Stable Diffusion Tools for Unreal Engine
現時点では、プラグインはメイン エディター ビューポート (またはムービー パイプライン レンダー ターゲット) を取得し、それを Stable Diffusion の img2img パイプラインの入力として使用し、プロンプトと入力画像のバランスを強度パラメーターによって制御します。シーケンサ SD 出力をイメージ シーケンスにレンダリングするか、SDTools パネルを使用して作成した個々のイメージをテクスチャまたは外部イメージに直接保存できます。
使い方解説
個人的にはテクスチャの方もUE上で生成したいですね。今後の発展にも期待してます。
気になる方はぜひGithubページの方をご確認ください。
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