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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Stable Diffusion Tools for Unreal Engine v0.2 - UE5のビューポートやシーケンサーからStable Diffusionのimg2imgへ転送しAI画像を生成出来る無料&オープンソースプラグインが登場!

この記事は約1分8秒で読めます

Byron Mallett氏(Mystfit)による、Stable DiffusionのUE5向けプラグイン「Stable Diffusion Tools for Unreal Engine v0.2」がGithubに無料公開されました。

Stable Diffusion Tools for Unreal Engine

現時点では、プラグインはメイン エディター ビューポート (またはムービー パイプライン レンダー ターゲット) を取得し、それを Stable Diffusion の img2img パイプラインの入力として使用し、プロンプトと入力画像のバランスを強度パラメーターによって制御します。シーケンサ SD 出力をイメージ シーケンスにレンダリングするか、SDTools パネルを使用して作成した個々のイメージをテクスチャまたは外部イメージに直接保存できます。

使い方解説

個人的にはテクスチャの方もUE上で生成したいですね。今後の発展にも期待してます。
気になる方はぜひGithubページの方をご確認ください。

リンク

Screenshot of github.com

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