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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Stable Diffusion Tools for Unreal Engine v0.2 - UE5のビューポートやシーケンサーからStable Diffusionのimg2imgへ転送しAI画像を生成出来る無料&オープンソースプラグインが登場!

この記事は約1分8秒で読めます

Byron Mallett氏(Mystfit)による、Stable DiffusionのUE5向けプラグイン「Stable Diffusion Tools for Unreal Engine v0.2」がGithubに無料公開されました。


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Stable Diffusion Tools for Unreal Engine

現時点では、プラグインはメイン エディター ビューポート (またはムービー パイプライン レンダー ターゲット) を取得し、それを Stable Diffusion の img2img パイプラインの入力として使用し、プロンプトと入力画像のバランスを強度パラメーターによって制御します。シーケンサ SD 出力をイメージ シーケンスにレンダリングするか、SDTools パネルを使用して作成した個々のイメージをテクスチャまたは外部イメージに直接保存できます。

使い方解説

個人的にはテクスチャの方もUE上で生成したいですね。今後の発展にも期待してます。
気になる方はぜひGithubページの方をご確認ください。

リンク

Screenshot of github.com

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