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MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

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Animated Texture Brush | 画像シーケンステクスチャを使っ...

Kvendy氏が画像シーケンステクスチャを使ったブラシでテクスチャや頂点ペイントを実現するBlenderアドオン「Animated Texture Brush」とブラシパック「Ayo Brushpack」を無料公開しています!

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Top 100 VJ Loops Montage Dream Sequence ...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2026年1回目のコンテスト『Dream Sequence』のトップ100作品&全参加者の作品モンタージュが公開されました!

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Stylized Water Material for UE5 - Fabian Lopez Arosa氏がUnreal Engine 5.2で制作したスタイライズウォーターシェーダーを無料公開!

この記事は約58秒で読めます

Beast Burst Entertainmentの3DエンバイロメントアーティストのFabian Lopez Arosa氏がUnreal Engine 5.2で制作したスタイライズウォーターシェーダー「Stylized Water Material – UE5」が無料公開されています!

Stylized Water Material – UE5

Unreal Engine 5.2で作ったスタイライズされた水シェーダー
個人使用無料

基礎的なシェーダー構成で水表現を実現されているので、ノードを見て学習するのに最適だと思いますよ。
「Stylized Water Material – UE5」はGumroad上で無料ダウンロード可能です。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of carepasdesign.gumroad.com
Screenshot of www.artstation.com

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