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Substance 3D Blur 2.0 - 継ぎ目のないボカシを実現出来るSubstance 3D向けブラーフィルターがアップデート!4K対応やフルスクラッチされ滑らかに!

この記事は約58秒で読めます

Action Dawg氏による継ぎ目のないシームレスなボカしを可能にするSubstance 3D 向けフィルター「Substance 3D Blur」が公開されました。


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CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


Substance 3D Blur 2.0

  • 4k+ バグを修正。
  • 小数点以下のぼかし半径のロックを解除。
  • やや高画質に。
  • より良い法線。
  • より滑らかなブレンディング。
  • 稀なボクセル解像度のバグを修正。
  • 完全に書き直しました。

Substance 3D Blur の特徴

  • アダプティブ・ボクセルでシームレスなぼかしを自動生成
  • リニアカラー空間でsRGBテクスチャを正確にぼかす
  • ガウスぼかしとボックスぼかし
  • ソフトエッジの法線マップを自動生成。
  • Painterで必要なデータをすべて自動生成。ベイク不要。

「Substance 3D Blur」は.sbsar形式で提供され、itch.ioのページから$35で購入することが出来ます。
是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of actiondawg.itch.io

ちなみにAction Dawg氏は他にもレトロゲーム風にするSubstanceマテリアルなども公開されております。


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