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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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なんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。

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Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!

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ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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Substance Painter Beta リリース! - パーティクル(粒子)ブラシを備えた次世代3Dペイントソフトウェア!Steamでは非商用ラインセンスが50%オフセール中!

この記事は約57秒で読めます

ついに来たー!
Allegorithmicによる話題の3Dペイントソフト
Substance Painterのベータ版がリリース!

Adobe社がAllegorithmic社を買収

米国時間1月23日、Adobe社がAllegorithmic社の買収を発表
製品は「Substance 3D」シリーズとしてAdobe Creative Cloud内で提供されるようになりました。

各製品のリンクや詳細情報はAdobe Substance 3Dページをご参照ください

Screenshot of www.adobe.com

以下は紹介当時の物を残しておきます。

ローンチトレーラーも公開!

http://www.youtube.com/watch?v=GChCFtm_Hts

・マテリアルペイント
・パーティクル(粒子)ブラシ
・Substanceブラシとステンシル
・100パーセント非破壊
・物理ベースビューポート
・合理化されたUIとワークフロー
・Steamで早期アクセス!$75
・無料体験版もリリース

そのほか解説動画も数本公開されています。
UI解説
http://www.youtube.com/watch?v=Eer4XPWXr18

パーティクルプリセットのチュートリアル
http://www.youtube.com/watch?v=-5etbHsktVM


システム要件 (PC)
OS: Windows XP / 7 / 8
Memory: 4 GB RAM
ハードディスク空き容量: 150 MB
システム要件 (Mac)
OS: 10.7
Memory: 4 GB RAM
ハードディスク空き容量: 150 MB


Steamでは非商用ライセンスが50%オフの75ドルで購入可能!
私もさっそくぽちりました

Substance Painter | Steam

Allegorithmic

Screenshot of www.allegorithmic.com

日本の代理店から購入する場合はボーンデジタルさんがおすすめですね。
そろそろ取扱いされるかな?
ボーンデジタル

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