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Athens Tech Demo Siggraph 2013 - 圧倒的密度に酔いしれろ!効率的なパイプラインとArnoldレンダラーが織りなす美麗背景構築技術デモ映像!

Masashi Yamaguchi氏のツイート及びSoftimage&XSI道場(Land_Y)さんのサイトからの情報CGプロダクションWhiskytreeによる、環境シーン構築の技術デモ映像http://vimeo.com/71148018Softimage、独自の環境構築パイプライン、そしてArnoldレンダラーを使った絵作り。マットペイントでは出せない立体感、密度感・[...]

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New Approach to Handpainted Environments - ハンドペイント感が素晴らしい3D背景モデルアプローチ!

ElementrixことDaniel van Leeuwen氏によるハンドペイント感が素晴らしい3D背景モデルアプローチ!New Approach to Handpainted Environmentshttp://www.youtube.com/watch?v=lLD1uiTHnPoうーん、良い感じですね!こういった背景一度作ってみたいなぁ・・ツリーのモデルも、気[...]

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Wrecked Apartment - CryEngine3で美しくリアルタイム描画される室内モデル!nDo&dDoを使ったテクスチャリングメイキング資料も必見!

スウェーデンの3DアーティストWiktor ヨhman氏による、美麗環境モデルWrecked ApartmentCrytekのゲームエンジン「CryEngine3」を使ってリアルタイムに描画されています。http://www.youtube.com/watch?v=J2gOlFa99lECGアーティスト Victor Jonsson氏のコンセプトアートを3D化したとか非[...]

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the VG REMIX - ローポリモデラー集まれ!Polycount主催のローポリゲームアートコンテストが開催!Sketchfabがスポンサーとして参加!

Polycount主催のローポリゲームアートコンテストが開催!the VG REMIXスポンサーにWebGL描画の3Dモデル表示サービスでお馴染みSketchfabの姿が!ざっくり要点だけピックアップ3週間以内に好きなゲームを題材にした超ローポリジオラマを作成!最終的にSketchfabのリアルタイムモデルビューアーに出力!※オールドスクールlowpolyの[...]

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The Last of Us Art dump / Rogelio Olguin - 「The Last of Us」の制作に関わったアーティストが背景の画像を大量に投稿!ワイヤーフレーム画像もあるぞ!

CGフォーラムPolycountにて、Rogelio Olguin氏が手がけた「The Last of Us」の背景モデル画像が大量に投稿されています。The Last of Us Art dump / Rogelio Olguin | Polycount Forumワイヤーフレーム画像もいくつか確認できます。環境アーティストの方は色々参考になるのではいでしょうか。[...]

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ESCAPE 1st Place Winner - 1930年大恐慌時代のカーチェイスシーンを描いた驚愕のリアルタイム作品!PolycountチャレンジはCryENGINEの中の人が優勝!

Polycount主催のゲームアートコンペ「ESCAPE」の勝者が発表!1位に輝いたのは「CryEngine」でお馴染みCryTek社で働くアーティスト3人で構成されたTeam Penyx!群を抜くクオリティで見事優勝!http://www.youtube.com/watch?v=TQwzqlP4GK0Team Penyx3Dアーティスト、Chris Bliss氏[...]

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3D人 -週刊ピックアップ vol.0009- 2013/06/03 週末更新!記事にはしなかったけど管理人が気になったネタをピックアップ

週末更新!記事にはしなかったけど管理人が気になったネタをピックアップ3D人 -週刊ピックアップ vol.0009- 2013/06/03※ピックアップの偏り具合が激しくなってる。けど気にしない作品ストリートファイターモチーフのモーショングラフィックス作品Street Fighter Motion Sculptures良い感じなんだけど、モーションキャプチャ使って[...]

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