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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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Sketchfab is Joining the Epic Games Fami...

オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Watch Dogs Art dump - UBISOFTのレベルアーティストによるゲーム「ウォッチドッグス」背景モデルアートダンプ!

UBISOFT  PARISのレベルアーティストAlexandre Stroukoff氏による
ゲーム「Watch Dogs – ウォッチドッグス」背景モデルアートダンプ!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


AlexStroukoff_JK_002

現代版アサシンクリード!ことWactch Dogの背景モデル。
良いですねー。Watch Dogsはやくプレイしたいな。

AlexStroukoff_Nature001

AlexStroukoff_3D_RockModA

AlexStroukoff_Zbrush_003

その他画像はPolycountのスレッド、もしくはAlexandre氏のHPへ!
[Watch Dogs]Art dump – Polycount Forum
 Alexandre Stroukoff Portfolio

Screenshot of alexandrestroukoff.blogspot.fr

「ウォッチドッグス」日本語版の発売日は2014年6月26日!
PC(Steam)版も日本語対応しているのね。

Watch Dogs – ウォッチドッグス | トップページ | Ubisoft


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