レベルデザインをはじめよう:プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則 | 「面白いゲーム空間」の考え方を基礎から学べる入門書!発売中!
株式会社ボーンデジタルから、マイケル・サルモンド氏によるレベルデザイン入門書『レベルデザインをはじめよう:プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則』が発売されました。レベルデザインをはじめよう:プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則 | 著者: マイ…
株式会社ボーンデジタルから、マイケル・サルモンド氏によるレベルデザイン入門書『レベルデザインをはじめよう:プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則』が発売されました。レベルデザインをはじめよう:プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則 | 著者: マイ…
レベルデザインについて深いところまで解説した良書の改訂第2版「An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition」を日本化した『レベルデザインの教科書〈ゲーム制作のための建築的アプローチ〉』が2025年6月21日にボーンデジタルから販売されます!
ボーンデジタルがレベルデザインに特化したスキルアップイベント『Level Designer's Matrix』を2025年6月28日(土)にオンライン開催します!
Unreal Engine 4 用のプロシージャルダンジョン生成アセット!「Dungeon Architect」
建造物やゲームからレベルデザインについて考える!ジョージ・メイソン大学ゲームデザイン学科の助教授クリストファー・トッテン氏による洋書「An Architectural Approach to Level Design」の日本語版『ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン』がボーンデジタルより発売されます!
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