ShaderTool - ノードベースのリアルタイムシェーダー作成ツールがSteamにて早期アクセス開始!HLSL&GLSL!
BiteTheBytesによるノードベースのリアルタイムシェーダー作成ツール「ShaderTool」がSteamにて早期アクセス開始!HLSLとGLSLコードに対応!
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