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ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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TFlow - フリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツールが公開!

この記事は約40秒で読めます

Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。

TFlow

TFlowは、フリップブックの実用性と品質を向上させるのに役立つモーションベクトルジェネレーターです。提供されているシェーダーの例を使用すると、多くのレンダリングパイプラインに適応します。

既存素材や購入素材をアップグレードする際に活用できそうですね。ちなみにUnreal Engineバージョンも開発中だそうです。「TFlow」はUnity Asset Storeから$49.50で購入することが出来ます。是非チェックしてみてください。

リンク

TFlow | Particles/Effects | Unity Asset Store

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