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ReFace 2.0 | 3DスキャンやAI生成モデルのリトポにも対応!CAD・...

Feras Yahya氏によるBlender向け精密モデリング&メッシュ修正アドオン「ReFace」が2.0へメジャーアップデートされました。CADだけでなく3DスキャンやAI生成モデル、スカルプト…

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Easy-Print | 3Dプリント用モデルを簡単分割!Tab・Peg・Dov...

Dagnia氏による、3Dプリント用モデルの分割と、組み立てに使用するコネクタの生成を効率化できる無料のBlenderアドオン「Easy-Print」のご紹介!ラインを描いてモデルを分割し、3種類の…

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Bone Guide v1.0 | ボーンの向きや軸を直感的に整列できるBlen...

brave rabbitのが、ボーンチェーンの配置や軸方向をインタラクティブに調整できるBlenderアドオン「Bone Guide v1.0」を公開しました。Bone Guide …

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EasySlice Print | 3Dプリント用モデルを自由に分割!ピン&ソケ...

Rafael Omodei氏による、3Dプリント向けモデルをPlane・Curve・Freehandで分割し、ピン&ソケットの自動生成や非破壊編集、STL書き出しまで行える無料Blenderアドオン…

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JiggleGen 2.0 | 身体や衣服&髪に手軽に揺れ物理を追加!完全に書き...

pathnode氏による、BlenderのClothシミュレーションを活用してキャラクターの身体や衣服、髪などへ揺れ物理を追加できるアドオン「JiggleGen 2.0」がリリースされました。コード…

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TGS 2014 MGS5TPP Fox Engine Demo - 地形編集にオブジェクト配置!「メタルギアソリッド5」フォックスエンジンの技術デモ!

この記事は約50秒で読めます

小島秀夫監督によるメタルギアソリッドシリーズ最新作「Metal Gear Solid V: The Phantom Pain」
東京ゲームショウのイベントにて、採用されているFox Engine(フォックスエンジン)の技術力が確認出来るデモが公開されています。

9分50秒あたりを御覧ください。

このレベルのサンドボックスモードが本篇に搭載されてると嬉しいですねぇ。
今回TGS2014で公開された映像を貼り付けておきます。

Metal Gear Solid V: The Phantom Painは
PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One,PC(Steam)にて2015年発売予定!

METAL GEAR SOLID V

Screenshot of www.konami.jp

一足早くFoxEngineのパワーを確認したい方は、メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズをプレイしよう!


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