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テキストから最適な人物の3Dモーションを生成する技術「MotionDiffuse: Text-Driven Human Motion Generation with Diffusion Model」の論文とコードが公開されています。

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MDM: Human Motion Diffusion Model - テキスト...

テキストから人物モーションの生成や合成が可能な技術「MDM: Human Motion Diffusion Model」が登場!

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Instant Impostors V1.0 - ゲームの負荷軽減でもお馴染みの...

Alex Heskett氏によるBlender向けImpostor (ニセモノ) 表現多方向対応ビルボード作成アドオン「Instant Impostors v1.0」がリリースされました!

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数々の賞を受賞したペイントソフトRebelleを開発したEscape Motionsが設立10周年を迎え、同社のクリエイティブソフトRebelle、Flame Painter、Amberlight、Inspiritを10ドルで提供するセールを開催中!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Call of Duty Ghosts Behind the Scenes Preview Video - ワイヤーフレームモデルも確認出来る「コールオブデューティー」シリーズ最新作 開発舞台裏フッテージ

この記事は約1分4秒で読めます

http://www.youtube.com/watch?v=B00xKmtyfaY
Official Call of Duty: Ghosts Behind the Scenes Preview Video
昨夜、Microsoftの新コンシューマ機「Xbox One」の発表プレゼンテーションが行われましたが、
その時に公開されたFPS「コールオブデューティー」シリーズ最新作「Call of Duty: Ghosts」の開発舞台裏映像


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


前作「Modern Warfare 3」からの比較も行われており、格段にクオリティが上がっているのがわかります。
Call of Duty: Ghosts – Compared to Mw3 Trailer(こちらの映像は上の映像に含まれています。)
http://www.youtube.com/watch?v=lYZS3CiSxro

しかしちょっと・・これでは驚きが少ないですね・・・
兵器やキャラクターのテクスチャはとてもキメ細かく、素晴らしいのですが。
単にモデルとテクスチャの解像度向上しました・・だけの印象を受けました。
次世代機なんだから、犬の毛とかもっと無駄にモフモフするとかしてほしかった。
犬モーキャプまでしてるのに・・・
キャラクターの顔も、Activisionが以前公開したリアルタイムキャラのデモくらいのを期待してたのに・・

うーん、目が肥えてるきたんかな?

こちらは公式トレーラー
Official Call of Duty: Ghosts Reveal Trailer


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