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QuiltiX v0.8 - MaterialXベースのマテリアルを編集&作成す...

先ほど紹介した「Prism」でおなじみPrism SoftwareによるMaterialXベースのマテリアルオーサリングツール「QuiltiX v0.8」のご紹介です。無料&オープンソースですよ!

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Prism v2.0 - アーティスト向けオールインワンのCGアニメーション制作...

CGプロジェクトの管理からレビュー、USD対応まで、アーティストが直感的に使えるGUIと豊富なプラグインで制作フローをワンストップで支援するPipelineツール「Prism v2.0」のご紹介。コア機能は完全無料、オプションのPlus/Proプランでさらに強化可能です。

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Plasticity 2025.2 - マテリアル適用やHDRI環境ライティング...

紹介が遅くなりました…アーティスト向けCADの2025年2回目のメジャーアップデート「Plasticity 2025.2」がリリースされました!

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Easy Custom Normals v2.0 - 滑らかな法線を実現するGe...

Fondant(@getfondant)による法線のスムージングツールBlenderアドオンの最新アップデート「Easy Custom Normals v2.0」がリリースされました!

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Universal Blender Material - UV不要!ハードサーフ...

Alexei( @munsplit )によるBlender向けマテリアルアセット「Universal Blender Material」がArtstation上でリリースされています!

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Detroit: Become Human Teaser - 美麗グラフィックに注目!『BEYOND: Two Souls』開発のクアンティックドリームの新作ティーザー映像

この記事は約27秒で読めます

『BEYOND: Two Souls』『HEAVY RAIN』等でお馴染み、クアンティックドリームの新作『Detroit: Become Human』のティーザー映像が公開!


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CGWORLD JAM ONLINE 2025


『Detroit(仮)』 Paris Games Week 2015 Trailer(日本語吹替版)

英語版トレーラー

プレスカンファレンス「PlayStation Media Preview」にて発表!過去作の経緯的に、これはリアルタイムですよね?良い感じですなぁ。

Quantic Dream

Screenshot of www.quanticdream.com

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