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MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

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Kvendy氏が画像シーケンステクスチャを使ったブラシでテクスチャや頂点ペイントを実現するBlenderアドオン「Animated Texture Brush」とブラシパック「Ayo Brushpack」を無料公開しています!

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Top 100 VJ Loops Montage Dream Sequence ...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2026年1回目のコンテスト『Dream Sequence』のトップ100作品&全参加者の作品モンタージュが公開されました!

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The Blueprint - Unreal Engineを活用した「My RØDE Reel 2020」エントリー作品

この記事は約49秒で読めます

コンテンツクリエイター、JSFILMZによるUnreal Engineを採用したショートフィルム。「The Blueprint」!世界最大の短編映画コンテスト「My RØDE Reel 2020(マイロードリール)」エントリー作品です。

The Blueprint

「The Blueprint」CGIアニメーションショートフィルムリール
マケプレや無料アセットを活用しているらしいです。

制作舞台裏映像

自宅でのモーキャプ環境、良いですねー。

最近はUE4を使った映像制作チュートリアルをちょこちょこ公開されてますので、要チェックですね

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