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物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」のバージョン2021.2がリリースされました。

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Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」が予告通りリリースされました!

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プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

The Lander - UE4をフル活用したSci-Fi系ショートフィルム!ブレイクダウン映像も必見!

Han Yang氏らによる、Sci-Fi系アクションショートフィルム「The Lander」 が公開されました!制作は1年半ほどかかっており、Unreal Engine 4によるリアルタイムレンダリングと、V-Rayでのレンダリングを活用し制作されているそうです。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


クレジット
キャラクターアセット:
Ben Erdt – artstation.com/benerdt
Vick Gaza – artstation.com/vickgaza

リギング:
Perry Leijten – perryleijten.com/

ミュージックプロダクション:Shaobo Zhang
サウンドFX&ミキシング:Lynn Lai, Cedar Zhao

うひょぉ…素晴らしい。
UE4上で動作しているのがわかるブレイクダウン映像も必見です。

リンク

ArtStation – The Lander Trailer, Han Yang


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