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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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The #GameAudioGDC Bundle Part 6 - Sonnissによる50GB超のサウンドFXデータが無償公開中!ロイヤリティフリー・商用利用OK!

この記事は約53秒で読めます

毎年3月頃GDCに合わせて公開されるSonnissのサウンドデータなんですが、2020年分を紹介しそびれていました…。GDC 2020に合わせて無償公開された音響データ!「The #GameAudioGDC Bundle Part 6」が公開中!ロイヤリティフリー・商用利用も可能なサウンドデータです!

トラックリスト:Game Audio GDC Bundle 2020 (Part 6) Filelist – Google スプレッドシート

14分割されたZip圧縮ファイルとTorrentファイルが公開されています。
全部ダウンロードすると凄い容量なので注意してくださいね。

必要な音源だけを直接ダウンロードしたい場合はTorrentを使用するのがおすすめです。
Torrentを扱うクライアントソフトについては別途詳しく解説しているサイトがあるので検索して見て下さい。ちなみに 私は「qBitTorrent」を使用しています。昔は「μTorrent」を使用していましたが、この手のツールって色々抱き合わせで不要なツールをインストールされる可能性があるので注意してくださいね。

よくわからん!って方は素直にZip圧縮版をダウンロードしましょう。

ダウンロード先ページはこちら

[FREE DOWNLOAD] – (50GB+) – The GameAudioGDC Bundle – (Part 6) – 2020

Screenshot of sonniss.com

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