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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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The Lander - UE4をフル活用したSci-Fi系ショートフィルム!ブレイクダウン映像も必見!

この記事は約41秒で読めます

Han Yang氏らによる、Sci-Fi系アクションショートフィルム「The Lander」 が公開されました!制作は1年半ほどかかっており、Unreal Engine 4によるリアルタイムレンダリングと、V-Rayでのレンダリングを活用し制作されているそうです。

クレジット
キャラクターアセット:
Ben Erdt – artstation.com/benerdt
Vick Gaza – artstation.com/vickgaza

リギング:
Perry Leijten – perryleijten.com/

ミュージックプロダクション:Shaobo Zhang
サウンドFX&ミキシング:Lynn Lai, Cedar Zhao

うひょぉ…素晴らしい。
UE4上で動作しているのがわかるブレイクダウン映像も必見です。

リンク

ArtStation – The Lander Trailer, Han Yang

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