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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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The Last of Us Art dump / Rogelio Olguin - 「The Last of Us」の制作に関わったアーティストが背景の画像を大量に投稿!ワイヤーフレーム画像もあるぞ!

この記事は約29秒で読めます

The Last of Us Art dump  Rogelio Olguin

The Last of Us Art dump Rogelio Olguin

CGフォーラムPolycountにて、Rogelio Olguin氏が手がけた「The Last of Us」の背景モデル画像が大量に投稿されています。

The Last of Us Art dump / Rogelio Olguin | Polycount Forum

Screenshot of www.polycount.com

ワイヤーフレーム画像もいくつか確認できます。
環境アーティストの方は色々参考になるのではいでしょうか。

The Last of Us 日本でも先日発売されましたね!
全世界が注目するこのゲーム、PS3を持っているなら是非プレイしてみてくださいな!

The Last of Us | プレイステーション® オフィシャルサイト – PlayStation.com

Screenshot of www.jp.playstation.com

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