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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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The Last of Us Art dump / Rogelio Olguin - 「The Last of Us」の制作に関わったアーティストが背景の画像を大量に投稿!ワイヤーフレーム画像もあるぞ!

この記事は約29秒で読めます

The Last of Us Art dump  Rogelio Olguin

The Last of Us Art dump Rogelio Olguin

CGフォーラムPolycountにて、Rogelio Olguin氏が手がけた「The Last of Us」の背景モデル画像が大量に投稿されています。

The Last of Us Art dump / Rogelio Olguin | Polycount Forum

Screenshot of www.polycount.com

ワイヤーフレーム画像もいくつか確認できます。
環境アーティストの方は色々参考になるのではいでしょうか。

The Last of Us 日本でも先日発売されましたね!
全世界が注目するこのゲーム、PS3を持っているなら是非プレイしてみてくださいな!

The Last of Us | プレイステーション® オフィシャルサイト – PlayStation.com

Screenshot of www.jp.playstation.com

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