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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


どれもクオリティが高い!とりあえず動画貼り付けておきます。

世は正にリアルタイム時代!ビューティフル!
プロジェクトデータの他に、マテリアルパックの販売も行っているようです。
建築ビジュアライズツールとして老舗ツールのLumionやTwinmotionの出番が無くなるぞ・・いやほんとに。

UE4Arch | Architectural Visualization in Unreal Engine 4

http://ue4arch.com/

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