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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Swedish Apartment Rendering VS RealTime - パリのCGスタジオJigenによるアーキテクチャ作品!プリレンダ(Otane Render)対リアルタイム(UE4)!

この記事は約34秒で読めます

パリのCGスタジオJigen(次元)によるアーキテクチャ作品
Swedish Apartment
OTOYのOctane Renderを使用したプリレンダ版と
Unreal Engine 4へ移植したリアルタイム版!比較映像もあるぞ!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Octane Render によるレンダリングバージョン

使用ツール:Octane Render / Maya / Marvelous Designer / 3DsMax / NukeX

UE4 によるリアルタイムバージョン(WIP)

比較映像

さすがに細かい表現はプリレンダが優勢ですが、
ここまで来ましたかぁ・・という印象。
時代はリアルタイムですなぁ。

JIGEN

Screenshot of www.jigen.fr

プロモーション
Curo Inc.

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