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SHINING 3D EinScan HX - ハイブリッド光源搭載のプロ向けハ...

3Dソリューション大手「SHINING 3D」の産業向けハイエンド3Dスキャナー「EinScan HX(インスキャン・エイチエックス)」を触らせていただくことが出来ました!

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Stylized Texturing for Video Games with ...

コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Top 100 Endless Engines Challenge - テンプレ...

ユニークなCGチャレンジを開催する事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、今年2月に開催していたコンテスト『Endless Engines』のトップ100作品モンタージュが公開されました。

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Smart-Bones - 選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコン...

Sketchy Squirrel氏による選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコンストレイントを追加するプロセスを自動化する無料のBlenderアドオン「Smart-Bones」がGithubにて無料公開されています。

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BreakDown - レイヤーを可視化していくブレイクダウンアニメーション(G...

Mels Mneyan氏によるPhotoshop用のプラグイン「BreakDown」のご紹介。レイヤー構成を元にブレイクダウンアニメーションを生成が可能です!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

The making of The Last of Us - PS3の名作サバイバルホラーアクション「ラスト・オブ・アス」の約1時間半にも及ぶメイキング映像が公開!

この記事は約36秒で読めます

The making of The Last of Us

The making of The Last of Us

ノーティドッグ開発!PS3の性能をフルに引き出したとも言われる
サバイバルホラーアクションアドベンチャーゲーム
「The Last of Us(ラスト オブ アス)」の約1時間半にも及ぶメイキング映像が公開!

プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


開発関係者によるコメンタリー形式の映像となってます。

見応え抜群!
いやぁ・・この開発環境も色々と羨ましいです。

そういえば最近新たに追加エピソード「Left Behind ‐残されたもの‐」が配信されましたね。

未プレイの方は是非!
The Last of Us | プレイステーション® オフィシャルサイト – PlayStation.com

Screenshot of www.jp.playstation.com

Naughty Dog

Screenshot of www.naughtydog.com
アートブックもオススメです。

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Curo Inc.

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