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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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Top 100 3D Montage Infinite Journeys Challenge - 多種多様の壮大な世界の車窓からの風景を描くCGチャレンジ!上位100作品と全作品のモンタージュ映像が公開!

この記事は約2分0秒で読めます

同じ歩きモーションを使うチャレンジ「Alternate Realities CG Challenge」やダイナミックマシーンチャレンジ「Dynamic Machines 3D Community Render Challenge」などでもお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)が、今年2月に開催していたコンテスト『Infinite Journeys』のトップ100作品と全作品のモンタージュが公開されています。

Top 100 3D Renders from the Internet’s Biggest CG Challenge | Infinite Journeys

2022年2月、私は3Dアーティストに「Infinite Journeys 3D」というチャレンジを行いました。これは、私がアーティストに「乗り物」が動く簡単なアニメーションを提供し、アーティストは自分のカスタムシーンを作り上げていくというものです。2,448人の応募者の中から上位100人がこのモンタージュに選ばれ、そのうちの5人がMaxon、Rokoko、Camp Mograph、Wacom、Looking Glass Factory、mograph.comから非常識な賞品を手にすることができました。

色々な世界が楽しめます!色々な見せ方があるなぁ…と感心します。

全投稿作品をつなげた映像!約3時間の動画です

参加アーティスト一覧:Infinite Journeys Artist Index [ALL RENDERS] – Google スプレッドシート

00:00:14 Cartoon
00:11:09 Medieval / Historical
00:15:34 Horror
00:18:54 Apocalypse
00:26:24 Warfare
00:32:39 Star Wars
00:35:24 Gaming
00:40:49 Toys
00:45:49 Animal

00:49:24 Water
00:57:44 Everyday Life
01:18:19 Car
01:23:29 Western
01:26:19 SciFi
02:01:19 Fantasy
02:17:44 Space
02:35:04 Other-Worldly

今回はジャンルごとに分けられているのも有り難いですね。

リンク

コンテストのルールなども知りたい方は前回の紹介記事をご確認ください。

過去のチャレンジモンタージュ動画もおすすめです。

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