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SNAP3D | 1枚の画像からスナップ接続可能な分割3Dモデルを生成!物理シミ...

Carnegie Mellon UniversityのYu-Rou Tuan氏らによって発表された、1枚の画像から生成されたパーツ単位の3Dモデルを、実際に組み立て可能な形状へ変換する研究技術「SN…

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Heat Kernel Textures | UV展開不要!3D Gaussia...

Imperial College Londonの研究チームが、UV展開を使わず3Dモデルの表面へ直接テクスチャを表現する新手法「Heat Kernel Textures(HKTex)」を発表しました…

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CGE Sculpting Tool for Maya | 本格的なGPUベース...

CGElementary(Morteza Ahmadi氏)によるMaya向けの本格GPUスカルプトツール「CGE Sculpting Tool for Maya」がリリースされました!…

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IHP for Unreal Engine | POMとは異なるアプローチで高さ...

Denizcan Gok氏による IHP(Implicit Heightfield Projection)とやらの情報が公開され注目を集めています。高さマップを利用してフラットなサーフェスに奥行きや…

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ReFace 2.0 | 3DスキャンやAI生成モデルのリトポにも対応!CAD・...

Feras Yahya氏によるBlender向け精密モデリング&メッシュ修正アドオン「ReFace」が2.0へメジャーアップデートされました。CADだけでなく3DスキャンやAI生成モデル、スカルプト…

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Tracegenius Pro 3.2 - ロゴなどの2D画像を簡単に3Dメッシュ化できる多機能Blenderアドオン!

この記事は約44秒で読めます

Russel Studiosによる、2Dロゴや画像などを、手軽に3Dメッシュ化できるBlenderアドオン「TraceGenius Pro 3.2」のご紹介!

Tracegenius Pro 3.2

高度な2D画像から3Dメッシュへのトレーサー
画像から3Dへの変換の精度と効率を求めるアーティストやデザイナーのための究極のソリューションです。

  • 画像ファイルをドラッグ&ドロップで簡単に開く
  • アウトラインやフェイスを抽出して、カスタマイズされた3D結果を実現
  • クリエイティブな柔軟性のための画像選択の反転
  • 色/明るさのしきい値で微調整
  • 複雑なディテールのために抽出された形状を押し出し、面取りする。
  • メッシュ生成後に個々のパーツを分離
  • クリーンで効率的なメッシュ/ジオメトリのための高度なアルゴリズム

この手の2D→3D化アドオンの中では多機能かつ安定して動作するのでオススメです。
「TraceGenius Pro」はBlender Marketにて$15で販売中です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

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