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Stylized 2D Toon Shader in Blender - Ble...

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以前も紹介したディープラーニングを用いた自動リギングBlenderアドオン「bRigNet」のv0.1が少し前に公開されていました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Transform Tool Plugin - UE4エディターでのトランスフォーム挙動を理想的にするプラグイン!

エンジニアでCGジェネラリストのIlgar Lunin氏による、アンリアルエンジンのエディター上でのトランスフォーム挙動を良い感じにしてくれるプラグイン「Transform Tool Plugin」が遂にリリースされました。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


TransformTool plugin

そうそうこれ、欲しかったのよねぇ。

特徴
  • アークボールの回転
  • スクリーンスペース回転
  • ピボットモード(Gizmo / Object)
  • 子の変換を保持する(アクタ/コンポーネント)
  • エディタモード外で動作するtransformコマンドで複製する
  • 境界ボックスベースのセンターピボットコマンドは、外部でも動作します
  • 余分な二軸変換ハンドル
  • オブジェクト空間の変換
Mayaとの回転挙動比較映像も公開されております。

価格:$29.99
公式で標準搭載してくれ!ってかんじ。

関連リンク

Transform Tool Plugin:Ilgar Lunin:Code Plugins – UE4マーケット
Ilgar(@IlgarLunin)さん | Twitter


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