リアルタイム建築ビジュアライゼーション“専用”ツール『Twinmotion』の2016年版トレーラーが公開!
Twinmotion 2016 Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=PDjFTMp5IC8
Googleアースで実際の地形を読み込む辺りは流石専用ソフトですね。Unreal Engine4やUnity5といったゲームエンジンの勢いが凄い今、専用ソフトとしてどういった形で進化していくのか今後も注目です。
数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!
続きを読むSpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!
続きを読む3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!
続きを読むDamian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!
続きを読むBonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!
続きを読むこの記事は約21秒で読めます
リアルタイム建築ビジュアライゼーション“専用”ツール『Twinmotion』の2016年版トレーラーが公開!
https://www.youtube.com/watch?v=PDjFTMp5IC8
Googleアースで実際の地形を読み込む辺りは流石専用ソフトですね。Unreal Engine4やUnity5といったゲームエンジンの勢いが凄い今、専用ソフトとしてどういった形で進化していくのか今後も注目です。
© 2010-2025 3D人-3dnchu-
コメント