リアルタイム建築ビジュアライゼーション“専用”ツール『Twinmotion』の2016年版トレーラーが公開!
Twinmotion 2016 Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=PDjFTMp5IC8
Googleアースで実際の地形を読み込む辺りは流石専用ソフトですね。Unreal Engine4やUnity5といったゲームエンジンの勢いが凄い今、専用ソフトとしてどういった形で進化していくのか今後も注目です。
3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!
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続きを読む武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!
続きを読むオックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!
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リアルタイム建築ビジュアライゼーション“専用”ツール『Twinmotion』の2016年版トレーラーが公開!
https://www.youtube.com/watch?v=PDjFTMp5IC8
Googleアースで実際の地形を読み込む辺りは流石専用ソフトですね。Unreal Engine4やUnity5といったゲームエンジンの勢いが凄い今、専用ソフトとしてどういった形で進化していくのか今後も注目です。
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