リアルタイム建築ビジュアライゼーション“専用”ツール『Twinmotion』の2016年版トレーラーが公開!
Twinmotion 2016 Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=PDjFTMp5IC8
Googleアースで実際の地形を読み込む辺りは流石専用ソフトですね。Unreal Engine4やUnity5といったゲームエンジンの勢いが凄い今、専用ソフトとしてどういった形で進化していくのか今後も注目です。
Hidden EmpireによるUnreal Engineプラグイン「ShaderShift」は、エンジン未改造状態でシェーダー(Tonemapper&DiffuseBRDF&SpecularBRDF&Bloom)を切り替えたり、独自のカスタムシェーダーを適用する事が可能!
続きを読む3DシーンアーティストのShijiu氏による、UE5シネマティック環境制作解説コース「Swamp – UE5 Cinematic Photorealistic Environment Tutorial」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!
続きを読むBVGによるUnreal Engine 5向けシャープフィルター制御BPアセット「Smart Sharpen」がFab上でリリースされています!
続きを読むOzoneによるUnreal Engine 5向けサブディビジョンサーフェスプラグイン「Ozone Subdivs」のご紹介!現在スタジオ向けライセンスを展開中です!
続きを読むAlbert Omoss氏が1つのグラフで多彩なバリエーション制作なども可能なノードベースの画像編集ツール「ArcBrush v1.0」をリリースしました!無料で使用可能です!
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リアルタイム建築ビジュアライゼーション“専用”ツール『Twinmotion』の2016年版トレーラーが公開!
https://www.youtube.com/watch?v=PDjFTMp5IC8
Googleアースで実際の地形を読み込む辺りは流石専用ソフトですね。Unreal Engine4やUnity5といったゲームエンジンの勢いが凄い今、専用ソフトとしてどういった形で進化していくのか今後も注目です。
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