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Rife-App 1.5 - AIによるフレーム補間・中割生成ツール「Dain-...

AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。

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3DCG けん玉の作り方 モデリング編&シェーディング編 - VEDA講師の多田...

ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ち、Vosual Effect Digital Academy(VEDA)で講師を務めるGAKUこと多田学氏によるBlender初心者向けチュートリアル動画がYoutubeで公開されました!

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Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供...

2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。

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Unreal & Unity Starter Kit - Houdini Eng...

SideFXのSimon Verstraete氏による、HoudiniEngineを活用したプロシージャルゲームアセット制作のためのチュートリアル・学習コンテンツ「Unreal Starter Kit」と「Unity Starter Kit」が公式チュートリアルサイトにて公開されました。

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Blender 2.92 - Geometry Nodesきたよ!EEVEEでも...

2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Autocomplete hand-drawn animations - 手描きアニメにオートコンプリートの概念を取り入れ効率化!SIGGRAPH Asia 2015技術映像!

手描きアニメにオートコンプリート(入力結果から結果を予測するあれ)の概念を取り入れ効率化出来そうな、素敵技術映像が公開されております。SIGGRAPH Asia 2015技術論文!


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ゲーム転職


SIGGRAPH Asia 2015 – Autocomplete hand-drawn animations

オートコンプリートとは – IT用語辞典 Weblio辞書

 

ストロークに合わせて先の結果を予測!素晴らしい!

prosthetic knowledge — Autocomplete hand-drawn animations… 

Screenshot of prostheticknowledge.tumblr.com

ちなみに今年のSIGGRAPH Asia 2015は神戸で開催されますよ!興味の有る方は是非どうぞ!

シーグラフアジア2015

Screenshot of sa2015.siggraph.org

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