キャラクターアーティストNicolas Garilhe氏による
Unreal Engine 4を使用した「進撃の巨人」プロジェクト!
本家のゲームにプレッシャーをかけるほどの素晴らしい再現度!
今後の進化が楽しみですね!
その他映像
アセットとして使用しているエレンのモデルは
Comicon Challenge 2014 向けに作成された物です。
使用ツール:ZBrush,3dsMax,Photoshop,3D-Coat
2025年12月17日に富士ソフトアキバプラザ 5F アキバホールにて開催される無料のイベント「デジタルツインが描く衣装表現 Marvelous Designer × Unreal Engineによる衣服シミュレーション」のご紹介!CLO/Marvelous Designer/Unreal Engineを使用した衣装制作の最先端表現技法を解説する無料イベントですよ!!
続きを読むDincairwen(Keven Ouellet氏)がテクスチャアトラス生成ツール「Atlas Maker」を無料公開しています!
続きを読むDincairwen(Keven Ouellet氏)がテクスチャの縁で起こる不具合を解消する為のツール「Pixel Bleeder」を無料公開しています!
続きを読むDincairwen(Keven Ouellet氏)がテクスチャパッキング用ツール「Texture Packer」を無料公開しています!
続きを読むDincairwen(Keven Ouellet氏)がシェーディング制御用のSDFテクスチャを生成するツール「Face SDF Generator」を無料公開しています!
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キャラクターアーティストNicolas Garilhe氏による
Unreal Engine 4を使用した「進撃の巨人」プロジェクト!
本家のゲームにプレッシャーをかけるほどの素晴らしい再現度!
今後の進化が楽しみですね!
その他映像
アセットとして使用しているエレンのモデルは
Comicon Challenge 2014 向けに作成された物です。
使用ツール:ZBrush,3dsMax,Photoshop,3D-Coat
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