COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

続きを読む

Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

続きを読む

3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

続きを読む

Maya Workflow Kit | BlenderをMaya化!ホットボック...

5hyuns氏によるMaya風の操作やUIをBlenderに追加する無料アドオン「Maya Workflow Kit」が公開!ホットボックスやマーキングメニュー Channel Box シェルフなどをまとめて導入でき Blender標準の操作環境にもワンクリックで切り替えられます

続きを読む

【PR】熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

続きを読む

【PR】Unreal Generalist: Practical Materials & Effects | UE5のマテリアルを学ぶ解説コース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

この記事は約1分15秒で読めます

シニアエンバイロメントアーティスト・UEジェネラリストの Alex Tjagnirjadko氏による、Unreal Engine 5のマテリアル制作解説コース「Unreal Generalist: Practical Materials & Effects」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

Unreal Generalist: Practical Materials & Effects

Alex Tjagnirjadkoと共に、Unreal Engine 5で柔軟かつ実制作対応の素材システムを設計する方法を学びましょう。
モジュラーシェーダーからホログラム、燃焼跡、毒性河川シェーダーといったシネマティックVFXまで、本コースでは実制作向けに構築された再利用可能なツールキットを提供します。

よりスマートに、より速く、より制御性の高い制作を始めましょう — 今すぐ「UE5 マテリアル&VFX:モジュラーシェーダーコース」に参加してください!

含まれるもの:高画質動画+プロジェクトファイル
レッスン数:14時間3分 / 48レッスン
使用ソフトウェア:Unreal Engine 5, Embergen, Substance Designer, 3DSMax
プロジェクトファイル:UE5 プロジェクト, ソースコンテンツ (テクスチャ、マテリアル)

※英語チュートリアルです

価格

コースは早めに購入することで大幅な割引価格で入手可能です。

  • 割引期間:$49.99
  • 通常価格:$69.99

個人的にこういうマテリアル学習のコースはたくさん増えてくれると嬉しいですね。
この講座に興味のある方はぜひコースの詳細ページをご確認ください!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com


PR

関連記事

  1. 【PR】Anime Environment Masterclass - Blender & Substance Painter | アニメ風背景を制作する解説コース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

    2026-02-24

  2. 【PR】商用イラストレーション-絵画と特殊効果技術コース - 日本語字幕付きチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

    2021-08-03

  3. 【PR】AAA 3D Character Creation: From Beginning to Unreal Engine 5 - BlenderやZBrush、UE5など使ったキャラクター制作プロセス解説!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

    2021-12-07

  4. 【PR】Creating a AAA Character from Scratch: A Nameless Samurai - ハイエンドゲームを見越した「侍」のキャラクターモデル制作解説!「Wingfox」にて取扱開始!

    2022-04-19

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る