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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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【PR】Unreal Generalist: Practical Materials & Effects | UE5のマテリアルを学ぶ解説コース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

この記事は約1分15秒で読めます

シニアエンバイロメントアーティスト・UEジェネラリストの Alex Tjagnirjadko氏による、Unreal Engine 5のマテリアル制作解説コース「Unreal Generalist: Practical Materials & Effects」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

Unreal Generalist: Practical Materials & Effects

Alex Tjagnirjadkoと共に、Unreal Engine 5で柔軟かつ実制作対応の素材システムを設計する方法を学びましょう。
モジュラーシェーダーからホログラム、燃焼跡、毒性河川シェーダーといったシネマティックVFXまで、本コースでは実制作向けに構築された再利用可能なツールキットを提供します。

よりスマートに、より速く、より制御性の高い制作を始めましょう — 今すぐ「UE5 マテリアル&VFX:モジュラーシェーダーコース」に参加してください!

含まれるもの:高画質動画+プロジェクトファイル
レッスン数:14時間3分 / 48レッスン
使用ソフトウェア:Unreal Engine 5, Embergen, Substance Designer, 3DSMax
プロジェクトファイル:UE5 プロジェクト, ソースコンテンツ (テクスチャ、マテリアル)

※英語チュートリアルです

価格

コースは早めに購入することで大幅な割引価格で入手可能です。

  • 割引期間:$49.99
  • 通常価格:$69.99

個人的にこういうマテリアル学習のコースはたくさん増えてくれると嬉しいですね。
この講座に興味のある方はぜひコースの詳細ページをご確認ください!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

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