Yoeri Vleer氏(Luos)がUE4用のデバッグ用マテリアル関数を公開してます。
ダウンロードはRealtimeVFXのこちらのスレッドから。
Debug Textures for VFX – Real Time VFX
念の為、直リンク:STACK
ただのタイリングテクスチャだと分かり難いですからね、こういうの1つあるだけで作業が捗ります。
Luos氏はノイズテクスチャも無償で公開されてますので、合わせてご確認ください。
UE4のエフェクト使いの方はYoeri -Luos- Vleer氏のYoutubeチャンネルも是非チェックしてみてください。
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