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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

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UE4 VFX Debug Material Function - ビジュアルのデバッグに最適なUE4用マテリアル関数が無償公開!

この記事は約40秒で読めます

Yoeri Vleer氏(Luos)がUE4用のデバッグ用マテリアル関数を公開してます。

ダウンロードはRealtimeVFXのこちらのスレッドから。
Debug Textures for VFX – Real Time VFX

少しスクロールした所にあります。

念の為、直リンク:STACK

ただのタイリングテクスチャだと分かり難いですからね、こういうの1つあるだけで作業が捗ります。

Luos氏はノイズテクスチャも無償で公開されてますので、合わせてご確認ください。

https://gumroad.com/l/bouSt

UE4のエフェクト使いの方はYoeri -Luos- Vleer氏のYoutubeチャンネルも是非チェックしてみてください。

Yoeri -Luos- Vleer – YouTube

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