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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

UE4 VFX Debug Material Function - ビジュアルのデバッグに最適なUE4用マテリアル関数が無償公開!

この記事は約40秒で読めます

Yoeri Vleer氏(Luos)がUE4用のデバッグ用マテリアル関数を公開してます。


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


ダウンロードはRealtimeVFXのこちらのスレッドから。
Debug Textures for VFX – Real Time VFX

少しスクロールした所にあります。

念の為、直リンク:STACK

ただのタイリングテクスチャだと分かり難いですからね、こういうの1つあるだけで作業が捗ります。

Luos氏はノイズテクスチャも無償で公開されてますので、合わせてご確認ください。

https://gumroad.com/l/bouSt

UE4のエフェクト使いの方はYoeri -Luos- Vleer氏のYoutubeチャンネルも是非チェックしてみてください。

Yoeri -Luos- Vleer – YouTube


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