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Monet Grading System V2.0 | 色を混ぜて理想の絵作りを...

林氏による、色を混ぜてグレーディングするという思想から生まれたDaVinci Resolve Studio 21向けグレーディングシステム「Monet Grading System V2.0」がリリースされています!

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V-Ray for Blender Community Edition | レイ...

Chaosによるレイトレーシングレンダラー「V-Ray」のBlenderコミュニティ向け無料版「V-Ray for Blender Community Edition」が登場!ほぼフル機能で使用でき、解像度が2Kまでに制限されますが商用利用も可能です!

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SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Gen...

香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!

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yuzu Weight Editor | Softimageライクにスプレッドシ...

ゆづりん氏がSoftimageライクなウェイト管理を行えるMayaプラグイン「SiWeightEditor」にインスピレーションを受け開発したBlender用アドオン「yuzu Weight Editor」をリリースしました!

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めぐ氏がBlenderを使用し制作した「Ridge Racers」のファンメイドアニメーション『リッジレーサー "ANGELUS SERAPHIM"』をYoutube上で公開しました!

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Ultimate Gun Game - 面白ショートフィルムでお馴染みCorridorDigital新作は色々なゲームの武器が登場するFPS風作品!メイキングと合成比較映像も必見!

この記事は約44秒で読めます

ユニーク作品をネット上で公開し続ける、Sam Gorski氏とNiko Pueringer氏によるユニットCorridorDigitalの新作映像「Ultimate Gun Game」。色々なゲームの武器が登場するFPS風作品です!

まずは本編映像!知ってる武器が出るとにやけてしまう。※ちょい流血表現注意です。

Ultimate Gun Game

Making of Ultimate Gun Game

メイキング

Before & After: Ultimate Gun Game

合成前と後の比較映像。ここもCGなんだ!と色々発見があり面白いですよ。

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