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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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UNIGINE Engine 2.17 - シミュレーションやエンジニアリング、3Dコンテンツ開発の為のリアルタイム3Dエンジン最新アップデートが公開!パノラマ空間の動的グローバルイルミネーション(PSDGI)などを搭載!

この記事は約55秒で読めます

UNIGINE Companyが開発しているクロスプラットフォーム ゲームエンジンの最新アップデート「UNIGINE Engine 2.17」が公開されました!

UNIGINE Engine 2.17 Release – DX12 & Vulkan, PSDGI, More Performance, Tools Upgrade

  • DirectX 12 および Vulkan API のサポート(製品版)
  • 複数のパフォーマンス最適化
  • パノラマ空間のダイナミックグローバルイルミネーション
  • Spatial temporalノイズ除去
  • ストリーミングの改善
  • パーティクルのスペーサーとディフレクターの改善
  • エディタにおける複数のツールの改善
  • IGの更新(VR、気象レーダー、CIGIシンボル)
  • フォトンエンジンの統合(ネットワーク)
  • 新しいC++サンプルのセット
  • アドオンストアの更新

Panorama Space Dunamic Global Illumination(PSDGI)がとても興味深いですね。
それにしても興味深いエンジンではあるものの、日本での採用事例はあまり聞かないですよね。
無料版もありますので、気になる方は是非サイトをチェックしてみてください。

リンク

Screenshot of unigine.com

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