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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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Unity 5.4 The Labs Building the Look - 新バージョンで生まれ変わったラボのリアルタイムグラフィック!新旧比較映像もあり!

この記事は約47秒で読めます

GDC2016 にて情報が続々公開中!
Unity 5.4で搭載される新シネマティックイメージエフェクトで生まれ変わる旧サンプルデモを紹介・比較した映像が公開されております。「Unity 5.4 The Labs Building the Look」

Unity 5.4 – The Labs – Building the Look

CINEMATIC IMAGE EFFECTS

  • トーンマッピング&カラーグレーディング
  • アンビエントオクルージョン
  • スクリーンスペースリフレクション
  • アンチエイリアシング(SMAA)
  • 被写界深度
  • ブルーム

綺麗ですなぁ。
さらに別のシーンを含めた旧バージョン(Unity 5.0)との比較映像も公開されております。

Unity 5.0 vs Unity 5.4 – Graphics Improvements

ここまで変わっていたのか・・と
いうか古い方はこんなもんだったのか・・と思ってしまう所が・・あー人間って怖いですね。
GDCでの情報はまた更に公開されると思います。続報を待て!

Unity – Game Engine

Screenshot of japan.unity3d.com

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