3Dメッシュからシンプルな3Dカーブネットワークを抽出するアルゴリズム「FlowRep」!SIGGRAPH2017技術論文
FlowRep: Descriptive Curve Networks for Free-Form Design Shapes
応用していけば、3Dスキャンしたメッシュの再構築等に役立ちそうですね。
詳細は下記リンクからどうぞ。
ドイツ、ミュンヘン出身のゲーム開発者・テクニカルアーティストのJonas Reich氏による、Unreal Engine向けオープンソースな汎用ユーティリティプラグイン「OUU(Open Unreal Utilities) v1.0」がリリースされていました。
続きを読むRxLaboratoryによるアニメーションのプレイブラストを簡単に作成して再生出来る無料アドオン「DuBlast for Blender v2.1.2」が公開!Blender 3.1に対応しています。
続きを読むMitani Jun氏により開発され、現在オープンソースの元更新が続けられている折紙展開図ドローソフト「ORIPA: Origami Pattern Editor v1.60」のご紹介。
続きを読むAlexander Kleemann氏によるBlender向けライトマップ焼き込みアドオン『The Lightmapper v0.6』が無料公開中
続きを読むTVアニメ「パリピ孔明」のオープニングテーマ「チキチキバンバン」の踊ってみたモーションデータが期間限定無料配布中とのこと。
続きを読む3Dメッシュからシンプルな3Dカーブネットワークを抽出するアルゴリズム「FlowRep」!SIGGRAPH2017技術論文
応用していけば、3Dスキャンしたメッシュの再構築等に役立ちそうですね。
詳細は下記リンクからどうぞ。
© 2010-2020 3D人-3dnchu-
コメント