3Dメッシュからシンプルな3Dカーブネットワークを抽出するアルゴリズム「FlowRep」!SIGGRAPH2017技術論文
FlowRep: Descriptive Curve Networks for Free-Form Design Shapes
応用していけば、3Dスキャンしたメッシュの再構築等に役立ちそうですね。
詳細は下記リンクからどうぞ。
Piotr Popek氏による、BlenderのGeometry Nodesをロープ、包帯、鎖巻き付けジェネレーター「Wrap Master 1.1」がBlender Marketにて販売されています。
続きを読むTen24による3Dスキャンデータ販売サイト「3D SCAN STORE」にてハイディテールな頭部メッシュ「FREE HD HEAD」が無料公開されています。
続きを読むTLLによる、Unreal Engine 5向け無料プラグイン『Free Bone Snapper』はIKボーンやRootボーンの無いモーションへのリターゲットを行う際に別ボーンへスナップさせることで問題を解消してくれるそうです。
続きを読むCartesian Caramel氏(@Bbbn192)によBlenderアセット「Quick Rain V1」が販売されています。Geometry Nodesやシェーダーを活用した雨表現です。
続きを読むGenmoからテキストから動画を生成出来るAIモデル「Genmo Replay v0.1」が公開されました。
続きを読むこの記事は約26秒で読めます
3Dメッシュからシンプルな3Dカーブネットワークを抽出するアルゴリズム「FlowRep」!SIGGRAPH2017技術論文
応用していけば、3Dスキャンしたメッシュの再構築等に役立ちそうですね。
詳細は下記リンクからどうぞ。
© 2010-2022 3D人-3dnchu-
コメント