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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリ...

SavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!

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Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

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【Unity】デッサン風シェーダー - リル姉氏によるUnityで手軽に使えるデッサン風シェーダーが無料配布中!

この記事は約1分3秒で読めます

リル姉氏(@kyururin_nanati)による、Unity向けのデッサン風シェーダーアセットがBOOTHにて無料配布中!

【Unity】デッサン風シェーダー

Unityで使えるデッサン風のシェーダーです。
使ったオブジェクトがデッサン風になります。ご自由にお使いください
URPにも一応対応していますが、URP版はあまり出来がよくないのでご了承ください
有料版には、シェーダーを適用したオブジェクトの後ろにあるものが手書き風になるポストエフェクトもどきもついています。
使い方はこちら
【Unity】デッサン風シェーダー使い方 – うさぎ流星群

  • 無料版(デッサン風シェーダーのみ):¥ 0
  • 有料版(ポストエフェクト付き):¥130

こういったデータ配布は嬉しいですねー!
ちなみに私もUE4向けに似たようなものを配布していますが、現在UE5対応中…

リンク

Screenshot of usagi-meteor.booth.pm

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