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Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

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OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行わ...

OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行われる無料イベント!2026年7月11日に京都コンピューター学院にて開催決定!セッション情報やハンズオン体験内容が公開!#OGF2026

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ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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【Unity】デッサン風シェーダー - リル姉氏によるUnityで手軽に使えるデッサン風シェーダーが無料配布中!

この記事は約1分3秒で読めます

リル姉氏(@kyururin_nanati)による、Unity向けのデッサン風シェーダーアセットがBOOTHにて無料配布中!

【Unity】デッサン風シェーダー

Unityで使えるデッサン風のシェーダーです。
使ったオブジェクトがデッサン風になります。ご自由にお使いください
URPにも一応対応していますが、URP版はあまり出来がよくないのでご了承ください
有料版には、シェーダーを適用したオブジェクトの後ろにあるものが手書き風になるポストエフェクトもどきもついています。
使い方はこちら
【Unity】デッサン風シェーダー使い方 – うさぎ流星群

  • 無料版(デッサン風シェーダーのみ):¥ 0
  • 有料版(ポストエフェクト付き):¥130

こういったデータ配布は嬉しいですねー!
ちなみに私もUE4向けに似たようなものを配布していますが、現在UE5対応中…

リンク

Screenshot of usagi-meteor.booth.pm

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