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以前紹介したコンポジット処理のみで手書き風セルシェーディングを実現するためのノードでもお馴染み、大城(@Magryllia)氏が、CGを油彩画風の絵面にするコンポジション入りBlenderファイルを共有しております。


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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


Kuwaharaフィルタとは

絵画っぽくなる事でよく採用されるフィルタアルゴリズムです。
Kuwahara filter – Wikipedia
ちなみにUE4の場合、一時期無料化された事でも話題の『Chameleon Post Process』でKuwaharaフィルタを使用する事ができます。

そんなフィルタをBlenderのコンポジット上で実現!

https://twitter.com/Magryllia/status/1170299153026404352

ノード構成を見て学習するのも良さそうですね。
是非チェックしてみてください!

リンク


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