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Cascadeur Early Access - 物理挙動や機械学習をベースとし...

物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」の早期アクセスバージョンが公開されました!ライセンス形態や価格の詳細も発表されています。

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Custom Motion Blur for UE4 - 静止画でも手軽にモーシ...

Thomas Kole氏による、静止画でも手軽にモーションブラー表現を扱えるUE4アセット「Custom Motion Blur for UE4」がリリースされています。

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SweetRoll - 湾曲した半円UVをワンクリックで真っ直ぐにしてくれる無料...

Anti-Deuterium(Kameron Brooks氏)による、湾曲した半円UVをワンクリックで真っ直ぐにしてくれる無料のBlenderアドオン「SweetRoll」がリリースされました。

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BlenderboiによるBlenderのタイムラインやキーフレームの操作を支援するアドオン「Frame Ranger 2.0」がリリースされました!無料版の「Frame Ranger Lite」もありますよ!

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みなさーん「Advanced Locomotion System V4 (ALS V4)」触ってますか?アクションゲームを作るベースにこれを採用し改造するのもオススメですよ!という事で今回は、ALSV4をカスタマイズする方法を紹介した動画を集めてみました。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

UNREAL FEST WEST 2018 - 4月21日開催のアンリアルフェス!講演動画とスライドが公開!

2018年4月21日に京都で開催した「UNREAL FEST WEST 2018」の講演動画とスライドが公開されております!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


State of Unreal / Tim Sweeney

アンリアルエンジン4の最新状況!同時翻訳で解説。

TINY METALの開発🔨 ビッグゲームを小さなチームで💦

UEを使った開発全般の話。結構幅広い内容です。

ヒーローになりたい~UnrealEngineのもう1つの可能性~

いいなぁ・・私はアンリアルおじさんになりたい

Unreal Studioのご紹介/Fortniteを支える技術

貴重な最適化の話が日本語で聞けて嬉しいですね。

その他スライドのみ

イベントへ行けてない人は、じっくり動画を見てお勉強しましょ~

関連リンク

UNREAL FEST(アンリアルフェス)公式サイト – アンリアルフェスはEpic Games Japan が主催するUnreal Engineの大型勉強会です。

Screenshot of unrealengine.jp

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