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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリ...

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Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

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UNREAL FEST WEST 2018 - 4月21日開催のアンリアルフェス!講演動画とスライドが公開!

この記事は約1分22秒で読めます

2018年4月21日に京都で開催した「UNREAL FEST WEST 2018」の講演動画とスライドが公開されております!

State of Unreal / Tim Sweeney

アンリアルエンジン4の最新状況!同時翻訳で解説。

TINY METALの開発🔨 ビッグゲームを小さなチームで💦

UEを使った開発全般の話。結構幅広い内容です。

https://www.youtube.com/watch?v=JYMxTKmanNo

ヒーローになりたい~UnrealEngineのもう1つの可能性~

いいなぁ・・私はアンリアルおじさんになりたい

Unreal Studioのご紹介/Fortniteを支える技術

貴重な最適化の話が日本語で聞けて嬉しいですね。

その他スライドのみ

イベントへ行けてない人は、じっくり動画を見てお勉強しましょ~

関連リンク

UNREAL FEST(アンリアルフェス)公式サイト – アンリアルフェスはEpic Games Japan が主催するUnreal Engineの大型勉強会です。

Screenshot of unrealengine.jp

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