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Chaos Cosmos - V-Ray使用環境でで使える無料の3Dアセットライ...

V-Rayレンダラーなどでおなじみ、Chaos(Chaos Group)が、V-Rayユーザーは無料で使える3Dアセットライブラリシステム「Chaos Cosmos」を発表&公開しました!

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Master Teaser - Steamroller Studiosが手掛ける...

Steamroller StudiosのJamaal Bradley氏が手掛ける「Master」のティザー映像が公開されました。本作は『スパイダーマン: スパイダーバース』の共同監督であるPeter A. Ramsey氏がエグゼクティブプロデューサーとして参加しています。

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Wylie Ca‪m‬ - iOSやAndroidデバイスをバーチャルカメラとし...

先日紹介した「VirtuCamera」が残念ながら日本国内からは購入出来ませんでした。そんな中アプリ検索したら合わせてヒットする「Wylie Ca‪m」という物もMayaと連携する為のバーチャルカメラアプリでした。このアプリは、iOSやAndroidデバイスをバーチャルカメラとしてMayaと連携動作する事が可能です。

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VirtuCamera - iOSデバイスをMayaのバーチャルカメラとして扱う...

iOSデバイスを、MayaなどのDCCツールとWi-Fi経由で連携させ、バーチャルカメラとして使用出来るアプリ「VirtuCamera」のご紹介。

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Blender Car Material Tips - Buncho CG氏によ...

趣味で制作されたCG作品のWIP等を公開しているBuncho CG氏による、Blenderでのカーマテリアル解説動画が公開されました。初心者でもわかりやすい内容になっていますよ!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Autocomplete 3D Sculpting - 3Dスカルプト時の反復作業を自動化するオートコンプリート技術!SIGGRAPH 2018 技術論文!

Mengqi Peng氏、Jun Xing氏、Li-Yi Wei氏による、3Dスカルプト向けオートコンプリート技術「Autocomplete 3D Sculpting」SIGGRAPH 2018 技術論文!


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[SIGGRAPH 2018] Autocomplete 3D Sculpting

デジタルスカルプティングは、3Dモデルを作成するための一般的な手段ですが、多くのユーザーにとって難しい課題です。これは、データドリブン型およびプロシージャル型モデリングの近年の進歩によって軽減される。事前に定義されたスコープを持たないモデルを自由に作成できるように支援する3Dスカルプティングシステムを提案します。当社のシステムは、一般的な彫刻ツールに類似したブラッシングインターフェースを使用して、ユーザのワークフローを静かに記録し、分析し、今後どのような作業が必要か、あるいは何をすべきかを予測して、ユーザーは、提案を受け入れるか、無視するか、変更することができ、完全な制御と個別のスタイルを維持できます。また、出力モデル領域で過去のワークフローを明示的に選択して複製することもできます。私たちの重要なアイデアは、静的ジオメトリに形作られたものに加えて、ダイナミックなワークフローを通じてモデルがどのように作成されるかを検討し、ユーザーの意図をより正確に分析し、ワークフローは、ユーザ入力(例えば、圧力感知タブレット上のペンストローク)、モデル出力(例えば、物体表面上の押し出し)、およびカメラ視点を含む、分析および合成のための潜在的な繰り返しを含む。我々は、ユーザのフィードバックと作成されたモデルを使用して方法を評価する。

上手くハマれば作業スピードがかなり上がりそうですね!!
ZBrushとかに実装されたら嬉しいかもぉ

関連リンク

Autocomplete 3D Sculpting
Autocomplete 3D Sculpting – Semantic Scholar


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