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Substance 3D Blur v1.0 - 継ぎ目のないシームレスなボカし...

Action Dawg氏による継ぎ目のないシームレスなボカしを可能にするSubstance 3D 向けフィルター「Substance 3D Blur」が公開されました。

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The Super Mario Bros. Movie Teaser Trail...

2022年10月7日朝5時05分に配信された「The Super Mario Bros. Movie Direct」にて、マリオのフルCG映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』のティザートレーラーが公開されました。

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Imagen Video - Google ResearchによるテキストからH...

Google Researchによるテキストプロンプトから動画を生成する技術「Imagen Video」が登場しました!

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Farhan(@TheStrokeForge)氏による、MagicaVoxelで作成したデータを最適化してくれるBlenderアドオンの新バージョン「Vox Cleaner V2」がリリースされました!

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MotionDiffuse: Text-Driven Human Motion ...

テキストから最適な人物の3Dモーションを生成する技術「MotionDiffuse: Text-Driven Human Motion Generation with Diffusion Model」の論文とコードが公開されています。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

GDC ラウンドテーブルで得た情報量 2015 - Demystifying VFX Technical Artist Art Director Leadership at GDC 2015 - TAやリードアーティスト必見のスライドが公開!

この記事は約44秒で読めます

ポリゴンマジックの VFXアートディレクター/FXアニメーター小林 太郎氏が、GDC2015のラウンドテーブル「Visual Effects, Technical Artist ,Art Direction & Leadership 」にて得た情報をまとめたスライドをSlideShare上に公開!これは見ておいて損はありませんぞ!


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


GDC ラウンドテーブルで得た情報量 2015 – Demystifying VFX, Technical Artist, Art Director & Leadership at GDC 2015

 

GDC ラウンドテーブルで得た情報量 2015 – Demystifying VFX, Technical Artist, Art Director & Leadership at GDC 2015

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